黎明将至,薄暮之美不及期待新晨
经典重制,情怀依旧:《薄暮传说》重制版再燃回忆
提到重制版,玩家们往往会联想到“炒冷饭”和“卖情怀”等词汇。《薄暮传说》这款游戏,在时隔十年之后,几乎“原汁原味”地搬上了现役主机,让一票玩家激动不已。
2008年8月,《薄暮传说》在Xbox 360上首发。作为传说系列时隔3年之后在新一代主机上推出的正统续作,这款游戏在当时引起了巨大轰动。尽管当时还在念书的我对主机的性能并没有很清晰的认知,但《薄暮传说》在音画表现和剧情演出上的进化,让我至今难以忘怀。
十年经典,重制版依旧魅力十足
《薄暮传说 重制版》为何依旧能让不少玩家发出“买买买”的声音?号称系列口碑最好的作品,其魅力究竟在哪里?
这款游戏有着极高的完成度,内容充实而完整。无论是10年前的画面,还是音乐,都让人印象深刻。剧情上,本作塑造了一位非常具有魅力的男主角:尤里·罗威尔。他的形象塑造非常成功,不靠光环吃遍天,而是用自己的手段让那些犯下滔天罪行的人赎罪。
除了主角塑造得格外成功之外,其余伙伴也没落下。游戏中一共有9名可操控角色,这些角色的个性不仅在主线剧情中有着浓墨重彩的描写,就连战斗后的角色互动都相当用心。

丰富的游戏内容,满足玩家需求
《薄暮传说》作为一款JRPG,在游戏内容上也是丝毫不马虎。辽阔的大地图探索,隐藏在世界各地的强力魔物,千奇百怪的小游戏,难度和回报共存的竞技场,还有仿佛永远做不完的支线任务。通关之后还有多个隐藏迷宫可以挑战,二周目的继承和奖励要素也非常丰富。
值得一提的是,本作在所有的主线BOSS战上都设计了一个秘密任务,玩家需要动动脑筋在战斗中利用场景或者其他要素给BOSS来一点小意外。一旦达成秘密任务,不仅会看到额外的小剧情,还会有特殊奖励。
经典战斗系统,带来全新体验
对传说系列而言,每一作的战斗系统都是重点。《薄暮传说》选择的是最经典的连招思路,即招式分为普通攻击、特技和奥义。前期玩家只能按照从低往高的顺序打出一套基础连段,所以笔者认为《薄暮传说》的战斗体验是比较慢热的。
然而随着游戏的进行,玩家在战斗方面的自由度越来越高,其节奏变化之快,可以说每到一个新城镇或者是新迷宫都能获得不一样的全新战斗体验。
首先是新战斗系统的不断开放,本作对前作《深渊传说》中的Over Limit也就是爆气系统做了相当大的改动,由之前的每人单独一条气槽改为了全队共用一条气槽。爆气之后,角色在短时间内的所有连招将不受限制,即便是同一个技能也能无限次重复使用,同时还可以使用全新的战斗招式爆发绝技。
传承与创新,期待传说系列未来
《薄暮传说 重制版》虽然是一款值得推荐的游戏,但主要还是底子好,单就这份移植而言,其实并没有多少新意。除了将之前的付费DLC免费发放外,仅仅是提高了分辨率和帧数。
自2016年的《狂战传说》之后,传说系列的母舰作品制作进度给人的感觉是几乎完全停滞了,两年间没有任何关于新作的消息,仅仅在2018年传说祭的勉强公布了一句“新作开发进行中”。
如今,《薄暮传说 重制版》的发售,至少说明BNEI还没有忘记主机平台。但在这之后,传说系列的未来又会怎样?是玩家们翘首以盼的主机新作消息?还是继续挑选下一款经典作品丢进炒锅?
薄暮虽美,但我更想看到黎明。