六人精英小队揭秘:盟军敢死队起源试玩访谈深度解析

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《盟军敢死队:起源》最新作发布,重温二战潜行经典

由Kalypso Media发行的《盟军敢死队》系列最新作《盟军敢死队:起源》已于2025年4月9日登陆PS5/XSX/PC平台,首发支持XGP。附带角色服装和数字日历的PS5实体版也将于5月22日发售。本作以第二次世界大战时期的欧洲为舞台,提供突破战线、护卫、破坏和暗杀等秘密任务。

系列历史回顾,讲述起源故事

《盟军敢死队》系列自1998年发售以来,以其独特的策略玩法和潜行元素深受玩家喜爱。最新作《盟军敢死队:起源》从早期企划和设计阶段开始,便明确了要讲述系列故事起源的方针。游戏着重刻画曾在初代游戏中登场的6位主要角色,带领玩家了解这些精锐部队是如何一步步组建、成长并凝聚成一个集体的。

1940年,组建盟军敢死队

游戏故事发生在1940年初,英军被迫进行敦刻尔克大撤退之后。托马斯·汉考克(代号:工兵)作为精锐部队敢死队的一员,从温斯顿·丘吉尔那里接到了组建盟军敢死队的命令。玩家将参与到盟军敢死队的组建中来,体验一场场惊心动魄的秘密任务。

多样任务,挑战不同难度

游戏共包含14个任务和各式各样的场景环境,玩家将操控敢死队员们前往北极圈、欧洲战线、北非等地点。游戏提供简单、普通和困难三种难度,满足不同玩家的需求。

俯视角潜行,策略攻略

本作采用俯视角潜行RTT游戏形式,玩家可以自由移动、选择、放大、缩小摄像头视角。游戏中的“锥形视野”系统可以帮助玩家了解敌人视线范围,从而制定更有效的潜行策略。

角色技能联动,环境杀是关键

每名敢死队员都拥有独特的技能,玩家需要结合队员能力展开灵活攻略。游戏中的环境杀要素也是执行机密任务的重要一环,例如利用爆炸物、电流等环境因素对敌人造成伤害。

导演访谈,揭秘开发历程

Claymore Game Studios导演Jurgen Reusswig在访谈中分享了《盟军敢死队:起源》的开发经历,并表示游戏讲述了系列最初的故事,即便未接触过该系列的玩家也能充分享受游戏的剧情。游戏还支持在线合作游玩,玩家可以与好友一起体验这场二战潜行冒险。

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