《龙腾世纪2》通关攻略:深度解析隐藏剧情与技能提升

18 1

游戏初观感:画面与场景的再思考

作为一个非画面党,我对《龙腾世纪2》的画面初观感是复杂的。虽然游戏宣传和试玩版画面让我有些失望,认为其画面粗糙,但实际进入游戏后,我的看法有所改观。游戏初期场景的空洞感让我感到震惊,与《龙腾世纪》系列前作相比,似乎缺少了那种艺术般的感受。 在深入游戏后,我发现《龙腾世纪2》的画面在人物服装建模方面有所提升,NPC的服装给人一种“高材质”的错觉。但在场景方面,游戏的表现让我略感失望。Kirkwall虽然是个不小的城市,由多个区域组成,但缺乏那种“精美”的感觉。与《龙腾世纪》系列前作相比,DA2的场景画面风格、光影与色彩的运用方面,都显得较为平淡。

场景重复:重复中的遗憾

《龙腾世纪2》在场景重复方面的问题尤为突出。虽然游戏制作者在采访中提到,他们尽量让场景重复使用方面“as artfully as we can”,但实际效果并不理想。大量重复的场景让玩家在游戏过程中感到视觉疲劳,尤其是在主线剧情流程中,缺乏新迷宫和新场景的设计。 这种重复使用场景的做法,虽然可以节省制作成本,但也让玩家失去了在不同场景中体验不同冒险的机会。对于一款RPG游戏来说,丰富的场景设计是吸引玩家的重要因素之一,而《龙腾世纪2》在这方面显然做得不够。

人设:风格与违和感的碰撞

在人物设计方面,《龙腾世纪2》的表现也是好坏参半。伙伴们的人设让我满意,视觉上都有一定的个性,容易让人记住。游戏中的世界整体上给人一种违和感,仿佛是几种不同世界的人类混合在一起。 例如,一些角色穿着DAO风格的服装,而有些则穿着完全不同的风格,给人一种刺客信条的感觉。精灵的造型也让我感到失望,与东方对精灵造型的想象相差甚远。

角色造型:风格转变与争议

在《龙腾世纪2》中,一些角色的造型发生了较大的变化,例如Fenris和Zevran。Fenris的造型让我感到不适,而Zevran则从一代中的流氓帅哥变成了呆板傻X的形象。这些变化引发了玩家的争议,有人认为这是对经典角色的不尊重,也有人认为这是游戏风格转变的必然结果。 《龙腾世纪2》在画面、场景和人物设计方面都有其优点和不足。虽然游戏在某些方面存在争议,但作为一款RPG游戏,它仍然值得玩家去体验。 以上就是非法玩家原创的《龙腾世纪2》解析,更多深度好文请持续关注本站。
评论列表
  1. 温酒话别 回复
    这攻略挺牛!我玩时就卡隐藏剧情,按这方法打通啦,技能提升也有新思路。