《雷霆一号》评测:突破大逃杀边界,探索全新竞技价值

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《雷霆一号》评测:蓝洞突破自我,探索战术射击新领域

游戏背景与蓝洞的转型之路

自从《绝地求生:大逃杀》走红后,蓝洞(现更名为KRAFTON)一直备受争议。这款游戏引领了大逃杀类型的兴起,但也暴露了蓝洞在游戏开发上的不足。蓝洞并没有止步于此,他们推出了新作《雷霆一号》,一款俯视角战术射击游戏,标志着蓝洞试图走出《绝地求生》的舒适圈。

游戏难度与挑战

《雷霆一号》的难度非常高,玩家需要通过教学关卡后,才能真正掌握游戏的玩法。游戏采用写实的设计思路,模拟了真实特种作战中的各种干扰因素,让玩家在实战中面临各种挑战。

战场环境与天气变化

游戏中的关卡场景非常多变,从农家住宅到废弃工厂,再到山区丛林,不同环境下,玩家所面对的交战场景都会发生变化。每一关的天气也会发生改变,如夜晚雨天场景,对玩家的渗透作战造成影响。

室内交火与战术配合

室内场景的作战难度相比室外更高,对玩家的反应速度和战术配合要求更高。游戏在室内场景为玩家设置了更多的阻碍,玩家如果不使用特殊的作战工具,便无法快速确认敌人的位置和数量。

装备系统与策略性

《雷霆一号》的装备系统类似于《绝地求生:大逃杀》,玩家需要花费有限的点数,为自己的小队进行配装。不同的装备都有着单独的属性面板,玩家可以根据战场的实际需求,完成备装。

指令系统与AI强度

游戏的指令系统和AI强度使得团队配合难以实现。在单人游玩战役中,玩家很难让队友各司其职,因为AI有时会抽风,不听指令就随意开火。

多人玩法与创意工坊

《雷霆一号》提供了丰富的多人玩法,包括合作过关的PVE模式和常规的占点、死斗等PVP玩法。游戏支持Steam的创意工坊,玩家可以根据自己的喜好,自定义武器皮肤、地图、玩法。

总结与展望

《雷霆一号》是蓝洞的一次全新尝试,虽然游戏仍有许多有待优化的地方,但整体上算是一部合格的作品,且有着不错的可塑性。对于军事游戏的爱好者来说,确实值得尝试。走出舒适圈必然是个艰难的过程,但蓝洞的这一步,应该是走对了。

《雷霆一号》评测:突破大逃杀边界,探索全新竞技价值