《雷霆一击》评测:极致快乐体验,揭秘全新畅快攻略
19
0
《雷霆一击》评测:一场青春的群架盛宴
青春回忆,群架的电子版
青春岁月,群架是男生间兄弟情谊的见证。从《阳光灿烂的日子》到《老炮儿》,随着年龄的增长,少年也成为了需要承担更多责任的男人,但挨上事儿了,一声招呼,兄弟们一定会在。电子游戏成为了这种渴望的载体,《雷霆一击》便是其中之一,它带你感受打群架带来的简单快乐。丰富的角色,自由度极高
《雷霆一击》的魅力在于丰富的选项和自由度。你可以看到亚瑟王、孙悟空、拳王阿里等角色,也可以发挥想象力,创造属于自己的游戏体验。你可以手持大宝剑一刀三杀,也可以做一名工程师修筑工事,或者做一名炮兵猥琐投石。战斗系统,灵活多样
《雷霆一击》采用了“骑砍式”的战斗系统,并进行了深入改进。进攻角度更加灵活,加入了偏斜这类操作,使得技术好的玩家即使赤手空拳也可以通过身法以及骗招打的对方鼻青脸肿。游戏平衡,有待改进
游戏也存在一些问题,如穿刺收益过高,长柄武器没有枪杆伤害修正还有破盾难,使得例如短矛配盾这种功利打法稍显不平衡。地图优势,翻盘难度大
部分地图存在较为明显的优势方,因为这类游戏往往不会是镜像开局,所以要求玩家能够做到知己知彼。对于路人玩家来说,这意味着哪一方的“开局优势”越大就越容易获得最终的胜利。机翻乐趣,笑点满满
对于中国玩家来说,这款游戏还有另一个乐趣:粗暴的机翻。重生被翻译成了卵,大部分头盔被翻译成了水壶,还有屡次出现在读取界面的“警惕摩西”,虽然很有乐趣,但在一些必要的游戏性信息上就让人摸不着头脑。包容力强,追求快乐
《雷霆一击》没有强制要求玩家精通他的游戏玩法,他教给玩家一套最通用的办法,然后把游戏交给你,让玩家在游戏中自由探索选择适合自己的策略。输赢不重要,享受过程
从最后的结算奖励就可以看得出来这一点,我一开始以为赢的一方会有更多的金币,但后来发现输了的奖励也蛮多,很有可能是根据单局内个人表现结算的,所以在这种结算机制面前,输赢又算得了什么呢?快乐就完事儿了。优化问题,亟待解决
优化实在太差的问题,导致玩家有时候无法正常游戏,比如变成游戏内幽灵或者无法进入服务器等等,这对《雷霆一击》来说才是需要尽快解决的问题。总结
《雷霆一击》虽然存在一些不合理的地方,但最终通过自身的包容力收获了很多玩家,并为他们带来了一种简单的快乐。面对《雷霆一击》为我们提供的这种快乐,还管那么多干什么,“卵”就完事儿了呗,毕竟男人之间的友谊,还可以靠拳头来交流。