露营新体验,灵魂露营日,△露营乐趣升级
11
0
游戏背景与改编概述
2018年,动画剧集《摇曳露营△》第一季在日本播出,凭借其独特的“日常”与“可爱”风格,迅速赢得了众多粉丝。动画的热潮持续了三年,推出了真人电视剧、VR游戏、动画第二季等作品,不仅带来了巨大的商业利益,还将露营这一小众户外文化带入了大众视野。在这样的背景下,主机游戏《摇曳露营△Have a nice day!》应运而生,由日本著名游戏公司MAGES制作发行,于2021年11月11日正式发售。游戏玩法与故事设定
《摇曳露营△Have a nice day!》的故事基本沿用了动画第一季的时间背景,但与原作不同的是,游戏一开始就设定了一个目标:在五周后的圣诞节,抚子要和伙伴们进行一次“有意义且愉快”的“圣诞露营”。玩家可以分别从志摩凛与各务原抚子两名角色的视角,体验一把与原作并行的“if”路线。 为了最大程度还原动画带给粉丝的体验,制作组还找到了为动画一、二季演唱片头、片尾主题曲的两位主唱,亚咲花与佐佐木惠梨为游戏献声,包括两首原创歌曲与BGM在内的音乐,游戏的音乐完成度非常高。游戏评价与不足
尽管游戏在音乐和还原度上做得很好,但在游戏玩法和剧情上却存在不少问题。游戏以“天”为单位展开,玩家可以选择与两名角色进行互动,并在周末制定露营计划。玩家在游戏中实际能做的,除了制定计划外,就只剩下选择与哪名角色进行交流了。 游戏的故事线与动画第一季完全相同,但在原创剧情上却做得不尽人意。故事选择肢过于零碎,内容全部为角色间“可有可无”的日常,让玩家很难分辨故事的走向。游戏中的“好感度”设定也让人感到累赘。 更严重的是,游戏似乎根本不了解《摇曳露营△》最大的魅力所在。原作中对于露营及美食的描写非常详细,但游戏却在这方面做得非常不到位。游戏中对于露营美食的描写,基本上只有一口锅和蒸腾的热气,丢失了《摇曳露营△》的灵魂。 《摇曳露营△Have a nice day!》虽然找到了一些优点,如优质的OP与ED歌曲,以及对于原作故事的不同视角演绎,但作为一款本就售价不菲的商品,它能称之为“游戏”的部分,确实有些过少了。即使放在漫改游戏普遍“骗钱”的大市场环境中,它也只能是一款很快就会被忘记的平庸之作。