魔法创造新纪元,《Forspoken》试玩探秘奇幻世界

18 0

游戏背景与期待

自从《Forspoken》在2020年以艾希亚计划的形态亮相,我就对其充满期待。这款由Square Enix的Luminous Productions团队开发的奇幻中世纪世界游戏,让我对主角芙蕾·荷兰德的冒险充满兴趣。游戏汇集了《神秘海域》系列的创作者Amy Hennig和《星球大战外传:侠盗一号》的编剧Gary Whitta来负责剧情创作,让我对体验主角的冒险充满期待。

游戏剧情与角色

游戏的设定精准地击中了我的RPG痛点。试玩游戏的部分专注于游戏的剧情,芙蕾是一名来自纽约市的女子,从小在寄养家庭长大,导致她很难相信任何人。她什么东西都不相信,包括缠在她手臂上一个具有自我意识的手镯。我喜欢芙蕾和手镯之间的互动,尤其是那些搞笑的对话。

游戏战斗系统

在游玩了如何在《Forspoken》中利用魔法战斗的教程后,我来到了艾希亚中央的首都Cipal,同时也是这片大陆最后一个安全的堡垒。玩家需要适应一个只用魔法战斗的系统,刚开始让人有种奇怪的感觉,需要经过一段时间的练习。不过在上手后我掌握的法术花样百出,同时还发现虽然战斗全靠魔法,但这些法术都能转换为其他游戏中相似的机制。

游戏探索与支线任务

在击败巨龙来到Cipal不久后,这里的人认为芙蕾是造成一切灾难的异教徒,于是被投入了大牢中。不过一位名叫Auden Keen的当地人帮助我逃出了监狱,他的父亲一直以来都在研究让芙蕾穿越到这个世界的现象。Auden委托我去寻找有关他父亲冒险的更多线索。

游戏画面与角色设计

艾希亚,或者至少说我游玩的初始区域设计没有特色,偏大众化。人物看起来也奇怪,比起人类更像人偶。距离《Forspoken》发售还有不到一个月的时间,我希望最终的成品比这次试玩的版本要好。不过就算发售时的画面不太理想,《Forspoken》中的战斗与角色也能爽玩了。

魔法创造新纪元,《Forspoken》试玩探秘奇幻世界