《梅格与怪物》评测:颠覆传统,创新叙事,探索奇幻新境界
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游戏背景与故事设定
六十多年前,日本科幻作家星新一曾创作过一篇名为《喂——出来》的故事。故事讲述了一个神秘大洞的出现,以及人们如何利用它处理各种废弃物,最终导致环境变好的奇幻情节。在《梅格与怪物》中,我们也能找到类似的设定,游戏中的“大洞”被用来处理废弃物品,而梅格和怪物之间的故事,也打破了时间单向流动的常规。视觉冲击与萌点搭配
《梅格与怪物》的宣传图和游戏画面都极具视觉冲击力,像素风的画面风格搭配小女孩与怪物的萌点组合,吸引了众多玩家的关注。虽然这种搭配并不新鲜,但依然能够吸引玩家的目光。故事内核与叙事方式
《梅格与怪物》的故事内核简洁明了,讲述了一个小女孩与怪物之间的冒险故事。游戏将游戏性与叙事巧妙地结合,让玩家在游戏中感受到故事的发展。虽然故事走向与经典搭配相似,但游戏在叙事方式上有所创新。战斗与机制设计
《梅格与怪物》设计了经典的战斗玩法,但成功跳出了传统框架。游戏中的战斗只是一种叙事手段,数值成长并不重要。怪物拥有99999的概念化血槽,但为了保护梅格,怪物会帮梅格挡住全部伤害,并时刻注意梅格是否感到害怕。致敬与影响
虽然《梅格与怪物》在游戏性和叙事上受到了《传说之下》的影响,但游戏并没有直接致敬或学习《传说之下》的具体内容。相反,它更像是在打破传统叙事框架后,讲述了一个再“传统”不过的小女孩与怪物故事。游戏评价与总结
《梅格与怪物》是一款有着类似《喂——出来》设定,将温柔和残酷都直接端上桌的故事。游戏只需要四小时就能通关,但也许能赚到你两次眼泪。这是一款绝大多数机制都服务于叙事的游戏,更像是一本让阅读者参与其中的绘本。打开《梅格与怪物》后,玩家会度过有笑有泪的四小时,这也许是一款小体量叙事游戏能获得的最高评价。