猫患强迫症,互动治愈新体验,《往左一点》评测:猫猫心理疗愈之旅
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《往左一点》评测:强迫症玩家与猫咪的和谐共处
游戏概述
《往左一点》是一款主打观察与整理的益智类游戏,它不仅仅适合强迫症玩家,更像是拼图积木,无关于年龄,玩具也不只是婴幼儿的专属。这款游戏提供的是一种愉悦的心情,适合那些需要一个集中精神的理由,想打发时间却又不想太累的玩家。独特的感官体验
《往左一点》提供了一种奇妙的感官体验,你并不会因为这个游戏的行为而受益匪浅,比如枪法变好,或是手速变快,甚至这个行为也不会对你有任何长远的反馈。它像是一种毫无意义的行动集合,充斥着意义不明的内容,但令人意外的是,它却总是可以驱动你的脊髓,让肌肉凭借本能运作。自我感动的无聊事
《往左一点》的关卡流程几乎没有任何的游戏引导,它像是一摊能无穷变化的液体玩具,时而变成大小不一的罐子,时而挂在墙上成为东倒西歪的画作。它就只是一个个玩具的具象化,一个个行为逻辑的具体呈现,本身没有任何思想,也没有任何意义。小确幸的体验
《往左一点》提供的是令人身心愉悦的过程,让你体验花样不同的,恰到好处的舒适场景。这样的体验令你能时刻感受到自己的幸运,自己的聪颖。它贯彻始终的正面反馈,绝不会令玩家怀疑自己的脑子,更不会用难度来凸显结果的珍贵。制作水准与设计语言
《往左一点》的制作水准非常高,它并不是能力有限,只能做成这样,而是为了追求这种意境,刻意做成这样。就像“霹雳布袋戏”都是古风主题,它并不会因为当下流行HipHop,就硬着头皮推出一套穿宽松背心大裤衩的娃。猫咪的捣乱与游戏的包容性
偶尔,还会有一只捣蛋的猫咪,将你刚刚摆弄好的桌面捣鼓得乱七八糟。但你并不会因此生气——反正也就是顺手再摆一下,猫咪的举动也显得十分可爱。总结
《往左一点》并不是一个好玩的游戏,也不是一个好看的游戏,它只是一个能提供愉悦体验的游戏。你应该知道的,愉悦并不完全来自于好玩,除了彩票中奖外,值得开心的事情比想象中要多得多。《往左一点》十分地挑人。不仅挑人,还挑时间段,你要恰好处于某个年龄的某个阶段,它才能为你提供你最需要的那部分养分。