《秘境对决》超越炉石昆特,TCG新巅峰之作!

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卡牌游戏,作为智慧与策略的竞技场,一直以来都深受玩家喜爱。炉石传说和昆特牌作为其中的佼佼者,已经占据了玩家们的视线多年。今年秋天,网易研发的TCG游戏《秘境对决》以其独特的魅力,正在掀起一股新的热潮。

游戏模式

《秘境对决》的PVP内容中,天梯、休闲模式与同类产品大同小异。其特色在于竞技模式中的“现开”与“轮抽”。现开模式类似于炉石传说的竞技场,而轮抽模式则更具竞技性,玩家需要在给定卡池中挑选卡牌,最终构建一套四色25张的卡组进行对战。这两种模式为玩家提供了新的乐趣,也为新人玩家提供了积攒卡牌库存的机会。

对局机制

如果你是炉石传说的玩家,相信你很快就能上手《秘境对决》。游戏中有不少与炉石传说相同的核心要素,如卡牌费用设置、法力水晶、生命值等。《秘境对决》也拥有许多独特的游戏机制。

延迟系统

延迟系统允许玩家使用当前回合的费用将一张任意卡牌放入延迟区,并在下回合以零费用打出。这一机制使得多卡combo成为可能,并可以在一定程度上隐藏你的战术意图。

主动技能与神器卡

在《秘境对决》中,操作生物牌时,你不仅能选择攻击目标,还能使用其效果各异的主动技能来改变战局。游戏还有神器卡和神器区,这些机制丰富了卡牌游戏的互动模式。

卡组构筑

《秘境对决》摒弃了传统的9+1或4+1模式,以类似万智牌的五色设定,使用颜色点数限制作为组牌的基本规则。这一设计给了玩家更多的自由去搭配卡牌,构筑自己独特的卡组。

总结

《秘境对决》的对局机制相比炉石传说更为复杂,但对于休闲向玩家与卡牌游戏新手来说,其新手教程的详细程度可以说是远超昆特牌和炉石。这些丰富的机制保证了《秘境对决》中的对局有着炉石传说与昆特牌无法比拟的对局交互性。

《秘境对决》超越炉石昆特,TCG新巅峰之作!