《魔界战记4:回归》重温升级,经典“冷饭”焕新味
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《魔界战记4:回归》评测:“冷饭”炒得还可以
游戏背景与故事
4月23日发布的《魔界战记4:回归》实际上是一个中文版的补发。其日文版早在2019年10月31日就同时登陆PS4和NS平台。两者在内容和玩法上并无差异,就像是将已经炒过的“冷饭”再次加热。游戏的名字《魔界战记4:回归》本身就表明了它的意图,将《魔界战记4》再次呈现给玩家。
独特的故事与角色
故事讲述了一个为了恪守诺言,曾放弃“暴君”称号的吸血鬼,为了实现另一个诺言,决定改革腐朽魔界政府的故事。这种不套路的故事走向,配上该系列一贯有些无厘头的夸张设计,在令人开心乐呵的又给人带来一种奇特的滑稽感。
游戏机制与玩法
作为一款SRPG游戏,《魔界战记4:回归》更注重“RPG”部分——角色的养成和要素的收集。它独特的合击特效和“魔物变身”机制,让这款游戏在SRPG游戏中独树一帜。
数值设定与游戏体验
游戏中的数值设定膨胀到了不行的程度,但这也正是日本一对于SRPG游戏的一种独特理解。虽然极度膨胀的数值会给人带来混乱感,但这也正是《魔界战记》系列固有的问题。
游戏评价与总结
对于从未接触过这一系列的新玩家来说,游戏中的各种充满恶搞和无趣味的设计,就足够他们适应和吐槽一段时间了。《魔界战记4:回归》是一款值得一试的游戏。