《MLB The Show 24》评测:全垒打新篇章,老夫子改写传奇
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《MLB The Show 24》评测:老夫子,全垒打
棒球运动的普及与《The Show》系列的意义
对国内玩家而言,“The Show”系列的名声并不如“FIFA”或“NBA 2K”那般响亮。由于棒球运动的普及程度较低,相关话题量与橄榄球相当。尽管“美职棒”的体系成熟度不亚于美职篮,但在中国大陆,棒球氛围并不浓厚。即便是“热血”系列的棒球作品,也未能帮助其在国内翻身。现实中能认出一个扬基队队标,就已经算是与同龄人拉开了差距。 若能忽略时间、难度等成本,棒球的名次可能会瞬间上升。无论是国内的Hip Hop启蒙《九局下半》,还是老少咸宜的《哆啦A梦》,它们都曾聚焦于棒球这项运动。若不是门槛过高,想尝试的人还真不少。其中也包括了我,上一次接触棒球还要追溯到高中时期的运动会。 《The Show》系列的意义便在于此。喜爱篮球的玩家可以通过扮演“牢大”在“NBA2K”里游龙,想体验全垒打快感的玩家,则可以尝试这款游戏,在球场上肆意挥舞球棍。即使你对“美职棒”一无所知,也可以挑选一个顺眼的队伍加入其中,在充实的训练体系中摸索成长。生涯模式与游戏体验
游戏初,我选择了加盟底特律猛虎队,倒不是我有多喜欢,而是我只认识猛虎和扬基。融入职业选手的竞技视角,是“The Show 24”生涯模式的拿手好戏。它不仅全程负责塑造你对“美职棒”的完整印象,还将手把手地教会你何为棒球。 从入门到精通,从精通到入土,“The Show 24”算得上系列作品中沉浸感与游戏性都最高的那一部。你不仅可以体验到拥有真实教练般的集训生活,还可以与队友在社交软体上交换信息,甚至还可以拥有一个属于自己的见面会。即便你上一场球赛的表现一言难尽,游戏一样会把你当成赛季里最闪亮的超新星。 尽管这有些科幻到不真实,但我确实十分享受这种特殊待遇——球没打好,会有教练喊暂停给我做心理辅导;比赛没赢,会有朋友私下里为我加油鼓劲。我不需要在游戏里承包所有的一切,偶尔挥出一杆全垒打,整个球场就会报以最隆重的欢呼——前提是并非客场作战。 在生涯模式中,“The Show 24”允许玩家捏出自己的角色形象。除了必选的打手位置外,玩家还可以从跑垒、自由人、捕手等位置选择其一,在攻守转换时轮流担当。这意味着玩家需要贯彻自己的队内职责,在角色养成中刻意向更好发挥的那一面行动。游戏性与受众
尽管“The Show 24”延续了系列没有中文本地化的传统,它在受众的取舍上便会更适合那些有一定基础,或者说起码懂一些基础规则的玩家。如若两眼一黑就来到了“美职棒”的世界,你大概只能从中摄取到——球来了就打飞,打飞了就开跑,躲着对面使劲跑,这几条概念性的内容。 谁说瞎打就没有乐趣了?只要你打得过准打得够狠,力大飞砖便也能造就奇迹,一记越过全场的本垒打可以让你放弃思考,从得分中收获最质朴的快乐。 从这个角度来讲,“The Show 24”的UI交互不可谓不专业,游戏不仅会将每一次着球点都精准标识,还会用Late、Early等词汇来找出上一棒的问题。当你练习得足够多,见识过了足够多的球路,便可以本能反映出最适合当下的打击路径。 “The Show 24”可以说是没有忘了那些爱好者水平的玩家。在为精英群体量身定做玩法的它也兼顾了普通玩家的流程体验。制作水准与遗憾
“The Show 24”呈现出了自身足够专业的制作水准,却又没以相同苛刻的条件来要求玩家,这在一众标榜自身权威的运动游戏里显得格外罕见,也十分亲切,这让它足以成为今年必玩的运动系列游戏之一。 如果,再能有中文的本地化制作就好了。明明台湾棒球有着不错的影响力,游戏却还是没能得到哪怕繁体中文的包装,太可惜了。