末日创意独树一帜,《世界末日俱乐部》评测:创新之作,亮点纷呈
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游戏概述
一群焦虑的学生在修学旅行中遭遇世界末日,这款名为《世界末日俱乐部》的游戏围绕角色的人际关系展开叙事。游戏在平台跳跃、故事节奏、人物设计和配乐等方面表现平平,未能达到《弹丸论破》和《极限脱出》的高度。
剧情与角色
游戏的大部分时间都花在对话上,剧情平铺直叙,缺乏悬念。主角雷乔和他的社团成员们在海底主题公园醒来,面临一场生死游戏。尽管游戏试图聚焦于欺骗、信任和友谊等主题,但叙事显得空洞。
游戏循环与玩法
游戏循环分为Act、Camp和Story三个部分。Act部分需要玩家跳跃和解决障碍,战斗简单且容易腻。Camp部分允许玩家与成员交流,但内容空洞。角色特殊能力觉醒后,游戏变得更有趣,但控制不够灵敏,容易失误。
怪物与生态设计
怪物和生态设计是游戏亮点,包括废弃县城、熔岩、流沙池和基因突变的树叶等。这些设计不足以弥补剧情和玩法的缺陷。
总结
《世界末日俱乐部》讲述了一个无聊的故事,剧情缺乏连贯性,控制不稳定。尽管角色设计和特殊能力有趣,但单薄的性格和乏味的谜题设计让人难以投入。总体而言,这款游戏就像一场毫无新意的课外活动。