末世快递传奇:小岛秀夫式生存挑战

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编者按:期待与争议中的《死亡搁浅》即将发售

距离11月8日正式发售的《死亡搁浅》还有2天时间,玩家们翘首以盼,这部备受瞩目的作品终于要揭开神秘的面纱。Game Informer编辑认为,《死亡搁浅》在玩法、战斗和叙事上,都透露出小岛秀夫独特的风格,但遗憾的是,它似乎缺少了一些让人投入其中的满足感。

游戏谜团与玩家期待

自面世以来,《死亡搁浅》就笼罩在重重谜团之中,激发了玩家们的好奇心。这得益于游戏制作者小岛秀夫一贯的作风,他擅长在作品中融入复杂的故事和主题,以及独特的导演风格。玩家们普遍认为这款游戏将拥有更深的内涵,远超预告片所展示的内容。

游戏玩法与挑战

诚然,除了送快递这一主要玩法外,《死亡搁浅》还有许多其他事情可做。这款游戏却难以让人感受到更多的意义。最初,玩家需要费尽心思穿越崎岖的地形,同时还要保持角色的平衡,这让人感到有些沮丧。但随着对操作的熟悉,玩家开始意识到,真正困扰自己的并非如何让角色保持平衡,因为这并非游戏核心玩法的根本问题。

游戏核心玩法与挑战

真正的问题在于,《死亡搁浅》的玩法看似简单,而围绕它的其他要素——无论是剧情、战斗还是平淡无奇的任务目标——都不足以支撑起整款游戏,让玩家忘我地投入其中。虽然玩家可以通过支线任务或多种途径来建造基础设施,如铺路或修建其他有用建筑,但最核心的基础玩法——送快递——却缺少了让人提起兴趣的变化。

战斗与挑战

战斗也是山姆旅途中的一部分,但它们同样不足以让人感到投入。名为BT(Beached Things,搁浅物)的多维度幽灵会从地上冒出,或影影幢幢地漂浮在空中,但它们给人的感觉更像是麻烦而非挑战。公路劫匪米尔人(Mule)则带来实打实的威胁,会用各种枪械和车辆来追捕你,但打倒他们也难不倒哪去,不论是用枪、近战还是潜行,你都能轻松把他们撂倒。

游戏连线玩法与优势

《死亡搁浅》的连线玩法是游戏的一大优势,不仅因为你能与其他真人玩家异步互动,共享爬梯等有用道具,或留下一些警示标志,更因为它实现了游戏一直想要传达的主题:创造人与人之间的联系。每当我搭起一座桥梁,或者关键地点留下一处绳索,我都明白自己正在帮助他人,这种感觉挺不赖。

游戏剧情与主题

尽管已经竭尽所能,但《死亡搁浅》的剧情依然无法填补游戏的短板。这是一部有着小岛经典风格的作品,混杂着各种转折、借喻等主题,我也很欣赏它勇于探讨现实世界中各种话题的精神内核,比如多维理论及地球历史上改写生物多样性的重要事件。

游戏总结与评价

总体而言,《死亡搁浅》将各个系统很好地糅合在一起。游戏的视觉效果一直很迷人,一定程度上缓解了从一个地点走到另一个地点的枯燥。游戏最终并未能满足我的期望,因为有好几次,我几乎是在鞭策着自己去完成这些送货任务。越过又一道山脊,回想走过的这一段长路,明白必须再坚持完最后一段才能把货物送达,这个想法简直让我感到如释重负。

末世快递传奇:小岛秀夫式生存挑战

评论列表
  1. 昨晚熬到三点玩末世快递传奇,小岛式生存挑战真戳我,快递路线藏的小细节超惊喜,玩着就停不下来。