美少女格斗新体验,易上手《Phantom Breaker:Omnia》评测来袭

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《Phantom Breaker:Omnia》评测:易上手的美少女格斗

游戏背景与角色介绍

近年来,格斗游戏界迎来了文艺复兴,众多经典IP如《罪恶装备:Strive》、《地下城与勇士:决斗》、《拳皇15》和《街霸6》纷纷回归。在这样的背景下,《Phantom Breaker:Omnia》作为一款二次元美少女大乱斗游戏,带着前作的扩展版回归,试图在这个格斗游戏复兴的世代中分一杯羹。 作为《Phantom Breaker:Extra》的续作,《Phantom Breaker:Omnia》保留了原有角色,并新增了两位全新角色,使得角色阵容超过20位,为玩家提供了丰富的对抗环境。这些角色中,不仅有来自《命运石之门》的牧濑红莉栖和来自《混沌之脑》的咲畑梨深,还有专为《Phantom Breaker:Omnia》设计的两位全新角色。

游戏玩法与操作机制

与传统格斗游戏相比,《Phantom Breaker:Omnia》并没有复杂的搓招指令,而是采用了方向键加攻击键的派生方式来使用特殊攻击。玩家只需要掌握轻攻击、中攻击、重攻击的连打,就可以分别自成连段,并可以任意衔接,且对于取消连段没有过于严苛的帧数要求。这种简易化的输入机制,让游戏上手变得极其容易,即使不是格斗游戏的老饕,也可以轻松尝试。 游戏还提供了快速、硬派、全能三种风格供玩家选择。这些风格会对角色的基础属性和性能产生直接干涉,让玩家可以根据自己的理解来切换不同的玩法,使得20多个角色呈现出不止20多种的战术策略。

游戏特色与亮点

《Phantom Breaker:Omnia》的闪避与保护机制也颇具特色。不同于大部分传统格斗游戏,该游戏的闪避更接近于《街头霸王3》中的Block,玩家可以在窗口内输入前方向便可以完全规避敌人攻击。游戏还提供了日中两种语言的完整配音,玩家可以根据自己的喜好任意选择。 游戏也存在一些不足之处。例如,游戏缺乏系统性的进阶玩法引导,训练房的功能也较为缺失。对于第一次尝试《Phantom Breaker:Omnia》的玩家来说,可能需要一段时间才能从萌新过渡到老鸟。 《Phantom Breaker:Omnia》是一款易上手难精通的格斗游戏。它打破了门槛壁垒,又不损失玩法深度,既适合休闲玩家,也适合硬核玩家。如果你对二次元和美少女文化感兴趣,那么《Phantom Breaker:Omnia》绝对值得一试。

美少女格斗新体验,易上手《Phantom Breaker:Omnia》评测来袭