美式战火大片再升级,使命召唤11单人篇:革新战记震撼来袭

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评测:《使命召唤11》单人部分:美式主旋律大片

一、前言:饱受争议的作品和审美疲劳的玩家

自“使命召唤”系列诞生以来,伴随其前进的就是无数的法律纠纷和玩家争议。尽管销量上能保持领先,但玩家们的审美疲劳和冷嘲热讽已经成为动视无法忽视的事实。为了不让这块牌子毁在自己手上,开发组们只能通过不断尝试新花样来刺激玩家的眼球。

二、《使命召唤:高级战争》游戏开发背后的秘辛

这是大锤首次以完全独立的姿态开发“使命召唤”系列的正统作品。早在2011年之前,Infinity Ward就已经联合Sledgehammer Games和Raven Software一起开发了《使命召唤:现代战争3》。当时Infinity Ward元老Jason West和Vince Zampella与动视上演撕逼大战,随后两人率领部分精英重返老东家EA的怀抱并成立Respawn Entertainment开发了《泰坦陨落》。Sledgehammer Games不得不被“强行”扮演救火员的身份。

三、游戏设定:立足当下构建未来

本作将游戏背景设定在40年后的2054年,这个年份非常讨巧,既不会出现像《命运》、《光环》、《泰坦天降》、《孤岛危机》那样远高于目前科技水平的武器和装甲,又能够设定出一些让玩家们感到新奇有趣的高科技产物。

四、游戏剧情:简单粗暴的美式主旋律大片

故事的开端,当时身为美国海军陆战队的主人公Mitchell和他的小伙伴Will Irons,一起参加了一场阻止外国势力入侵的战斗。本可以在这次战斗中提高威望和资历的富二代Will Irons却在战斗即将结束之际不幸身亡,主人公也因为爆炸后的余波而成为了独臂大侠。

五、游戏人物:影帝在游戏中另类飚戏

不管你愿不愿意承认,“使命召唤”系列早已跻身于世界顶级娱乐舞台。本次《使命召唤:高级战争》剧本虽然幼稚,但无法掩盖凯文·史派西的倾力加盟的光彩。这位奥斯卡影帝不但为游戏中的Jonathan Irons献声,更是借助《阿凡达2》中所采用的最顶级的捕捉技术进行另类“飚戏”。

六、游戏音画:全新进化的次世代平台

同《使命召唤:幽灵》不同,本次《使命召唤:高级战争》虽然同时存在本世代和次世代双版本,但这次却是以次世代主机为主力平台所打造。从之前的实机试玩中我们也能看出来,次世代主机版本的画面相当不错,更换引擎之后的演出效果绝对值得期待。

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