媒体热议:魔界村经典重燃,三思改写再创高分传奇
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媒体评分风波:Capcom新作《经典回归 魔界村》引争议
游戏媒体评分近期成为焦点,却非因玩家口碑与媒体评价的分歧,而是媒体自身“内斗”。这场风波的导火索是Capcom在二月底发售的动作游戏《经典回归 魔界村》。经典回归,却评价不一
《魔界村》作为一款经典游戏,距离上一部正传已有15年。在正式发售之后,各路媒体对其品质的评估出现了巨大的分歧。GameSpot给出了4分的糟糕成绩,而IGN却给出了8分,Game Informer更是用9分将其捧入一流佳作的行列。穿越数十年的复苏
《魔界村》的故事一直保持不变,主角骑士亚瑟为了拯救公主恋人,一次次地杀入魔城。Capcom在宣发材料中强调,《经典回归 魔界村》原型为三十多年前的《魔界村》与《大魔界村》,所有的关卡结构都经过了重新规划设计。新旧相交融的系统
《经典回归 魔界村》的动作逻辑主要来源于《大魔界村》,但攻击性能相对不错,灵活度上捉襟见肘。游戏中的仙灵树系统丰富程度对比PSP平台的《极魔界村》亦不落下风,玩家可以通过积攒仙灵虫数量解锁树上的主被动魔法。严酷却可控的难度
《魔界村》的难度主要来自主角亚瑟的个人能力和关卡设计。游戏准备了四套难度等级,力求适应不同的用户群体,包括传奇骑士、精英骑士、新手骑士和骑士侍从。一言难蔽之的优劣
GameSpot的4分恶评主要指向游戏的高难度设定,而Game Informer的9分似乎也过了头。《经典回归 魔界村》的内容过少,七个关卡的流程长度有限,加上通关后的暗影关,新鲜体验也不会超过10小时。总结
对于《魔界村》的铁杆粉来说,这款游戏无疑是值得尝试的。但对于不太了解系列的新玩家,《经典回归 魔界村》是我少数建议在花钱之前先去看看直播或实况视频再做决定的作品。