《漫威暗夜之子》强强联手,篝火评测:卓越效果新突破

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漫威暗夜之子:漫威与策略游戏的完美融合

提到 Firaxis Games,熟悉策略游戏的玩家绝对不会陌生。作为打造了《文明》《XCOM》等知名系列作品的开发商,无论是制作能力还是用户口碑,都是令人放心的存在。也正因这些缘由,当他们确认要推出一款以漫威世界为基础的超英游戏时,引起了策略作品爱好者与漫威粉丝极大的兴趣。世界闻名的 IP 主题加上一流制作团队,碰撞出的耀眼火花不禁令人倍感期待。

经典漫威故事,全新演绎

在发行商 2K 的帮助下,篝火营地提前获得了这款《漫威暗夜之子》的完整版,并进行了数十个小时的测试,算是对本作有了较为透彻的了解,希望在此与读者分享我们的游玩体验。《漫威暗夜之子》的主线剧情,聚焦于漫威超英团队对抗「魔母」莉莉丝的过程。玩家扮演的主角名为「猎人」,设定上是莉莉丝的子嗣,却因立场问题加入了讨伐自己母亲的行列。在故事构成上,《漫威暗夜之子》走了较为经典的群像剧编排方法,即内外部冲突相结合,跟首部《复仇者联盟》电影异曲同工。

卡牌与策略的有机融合

虽然披着 SRPG 的外衣,《漫威暗夜之子》更像是款略带随机要素的回合制卡牌游戏,新意十足。本作的战斗环节拥有两大特色:一是将行动指令以「打出卡牌」的方式呈现,二是极度弱化了「移动」概念。先说卡牌。超级英雄的绝大多数战斗行为,都要通过打出对应卡牌来发动。举例来讲,当你选择使用钢铁侠的「猛击」卡,只须在地图上选定目标对象并确认,钢铁侠就会完成此次攻击动作。本质上和传统指令选单的效果没有差别。

丰富的可玩内容,满足玩家需求

本作的流程推进方式以日为单位。猎人在早上醒来后,将以第三人称模式自由行动。修道院作为暗夜之子的基地,既是大家的居所,又提供五花八门的实用功能。研究中心由钢铁侠与奇异博士掌管。在这儿玩家可以拆解名为「伽马线圈」和「神器」的战利品。前者等同「开包」,将随机得到数张卡牌,由你选择若干张加入自己的收藏。卡牌本身有稀有度区分,一般来说品质越高效果就越强。

瑕疵不可避免,但瑕不掩瑜

《漫威暗夜之子》整体上可以被归入佳作行列,但不代表其毫无缺点。前十几个小时,笔者的体验可谓相当不错。起床后在基地里强化卡牌,搜索素材,四处升级设施;白天出去做任务,提升经验的同时还能弄到各种资源;晚上和英雄同伴们联络感情提升好感。正面反馈及时而丰富,让你时时刻刻都感受到团队强度的成长,有动力继续下去。这种促进力从游戏中后期开始就开始衰弱,并随着流程推进不断下滑,最后竟使人萌生了类似厌烦的情绪。

漫威暗夜之子,值得尝试

作为强强联合的产物,《漫威暗夜之子》在各方面都展现出了一线大作应有的气质。卡牌系统并没有减弱策略战斗的乐趣,充足的玩法让你时时刻刻都能获得正向反馈。虽然在有着不可回避的问题,但达不到硬伤的级别。如果你对策略、卡牌、漫威这三大元素至少有一点感兴趣,不妨在 12 月 2 日正式发售后尝试这部《漫威暗夜之子》,大概率不会失望。

《漫威暗夜之子》强强联手,篝火评测:卓越效果新突破