《漫威斗魂》革新前瞻:团队格斗新纪元浪潮席卷而来

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《漫威斗魂》:Arc System Works打造,日美漫融合视觉盛宴

由SIE发行,Arc System Works开发的《漫威斗魂》预计将于2026年登陆PS5和PC平台,这是一款集合了众多漫威漫画知名角色的对战格斗游戏。游戏由Arc System Works负责开发,预计将于2026年登陆PS5和PC平台,汇集了诸多漫威漫画知名角色。

封闭Beta测试体验:系统介绍与感想

《Fami 通》编辑参与了9月6日~7日举行的封闭Beta测试,详细介绍了游戏系统以及实际体验。由于试玩版本仍在开发中,部分细节可能与正式版有所出入。

日漫×美漫:视觉风格独特

Arc System Works在3D建模的同时融入动画一般的画面风格,本作延续了Arc System Works经典的动画视觉风格,采用了极具美漫特色的阴影效果,营造出了一个日美融合的漫威世界。

游戏系统:新手教程与对战大厅

封闭Beta测试版包含新手教程和基础匹配对战玩法。对战大厅设计延续了Arc System Works的风格,玩家可以聚集在一个类似大型街机厅的大厅里进行交流互动。

独特的4v4系统:共享体力值

对战规则为传统的格斗游戏,但有一个设计在2D对战格斗游戏中较为少见,即以谁先获得三场胜利作为默认的比赛设置。队伍内所有角色的体力值都是共享的,因此如果当前操作的角色被打倒就意味着该回合落败。

简单易懂的操作方式:一键释放必杀技

对战时的UI布局简洁,基础操作与经典的2D格斗游戏别无二致。玩家可以通过摇杆来完成移动、防御和跳跃,一键释放必杀技的“快速技能”显著降低了上手门槛。

与众不同的队伍系统:支援技能与角色切换

战斗玩法的核心集中在队伍系统以及支援相关的“集合”系统上。对局开始时双方都只能使用2名角色,剩下的两名队伍成员会随着己方回合落败而逐渐解锁。

角色介绍:漫威英雄齐聚一堂

游戏中的角色包括美国队长、钢铁侠、惊奇女士、星爵、暴风女和毁灭博士等漫威英雄,每个角色都有独特的技能和特点。

能否掀起团队格斗游戏的革命?

本作针对团队格斗游戏的一些传统设计进行了大刀阔斧的改动,让玩家既能享受团队战斗的乐趣,又令全力操纵一名单独的角色成为了可能。

《漫威斗魂》革新前瞻:团队格斗新纪元浪潮席卷而来