《漫威复仇者》评测:锋芒初露,磨砺待续的复仇利刃

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游戏初印象与期待值

在《漫威复仇者》游戏实机首次公开时,我的朋友对这款游戏的第一印象是“人不可貌相”,精彩的游戏场景等表现让他对这款游戏抱有很高的期望。尽管我对这款游戏充满了好奇,但因为看不惯一众漫威角色的相貌和服装,对此嗤之以鼻。随着游戏逐步揭开游戏玩法、系统设计,以及一系列免费人物DLC的公开,我对游戏剧情如何讲述产生了浓厚的兴趣。绝大多数游戏看起来是一回事,玩起来却是另一番体验,《漫威复仇者》无疑是其中颇具代表的一类。

电影感十足的单人游戏体验

随着漫威电影在全球的风靡,不少人对这些漫画角色多少有了一定的认知。《漫威复仇者》也是出于这样的考虑,基本照搬了电影热门的初代复仇者人选:美国队长、雷神、浩克、黑寡妇、鹰眼以及钢铁侠。这些人物性格与漫画电影几乎别无二致,登场就自带光环,玩家绝对不可能对他们感到陌生。故事从身为“复仇者联盟”粉丝的普通女孩卡马拉·可汗展开,她在参加漫迷庆典活动时,因吸入泰瑞根水晶气体而转变为异人族,日后成为了漫画中另一名英雄“惊奇女士”,玩家也由此踏上了英雄之路。

剧情与游戏设计

整个剧情的设计可以说完全符合漫威风格英雄路线,令人感到熟悉的结合恰到好处的游戏设计,让整个故事的表现非常具有代入感。游戏中交替操作各种复仇者作战的场景无不让人回想起电影《复仇者联盟》中,导演乔斯·韦登最喜欢展现英雄团队协作的长镜头打斗画面,看起来一气呵成,畅快无比,配合游戏性的乐趣将英雄感最大化。

操作与角色特色

游戏的操作和普遍接触到的动作游戏基本相同,玩家交替按下轻攻击与重攻击打出流畅的连击,配合使用英雄特有华丽技能突破困境。本篇中可以操作的6名角色都各有自己的攻击特色和招式,水晶动力细腻研究了漫画、电影中角色们的攻击特色,并加入到了每一个角色中。你可以看到黑寡妇使出身手灵活的双腿夹击制敌、美国队长可以平地后空翻帅气地甩出他的盾牌反弹攻击。至于钢铁侠就更不用说了,上天入地、出拳炮击是我认为近年来最还原托尼·斯塔克招式神韵设计。

技能升级与装备获取

游戏内提供的技能升级、装备获取的分布相对均匀合理。玩家在剧情推进的过程中帮助混乱的世界恢复应有的秩序,提神盾局、异人族抵抗组织解决一些麻烦,你就能得到所操作角色的对应奖励,包括升级物资、稀有装备等。装备会配有一些独有的被动技能或效果加成,装备上之后也不会影响英雄们的外观设计。不同的任务还有多种难度可以重复挑战,获得更稀有的道具等,让游戏多周目游玩增添了很多乐趣。

漫画收集要素

这里特别要提到游戏中的漫画收集要素,游戏里大量收录了漫威原版的漫画内容作为一项可收集要素供玩家们在游戏中寻找。虽然不可以打开来看,但是看着这些漫画的高清封面对于那些喜欢古早漫画的粉丝来说都是极大的满足。很多都是市面上已经绝版或是售价昂贵的初版漫画,重复收集或是集齐整套漫画也还能对应获得能力属性的加成或者稀缺物品,让人很有收集的动力。

多人游戏的核心

如果你不想一个人独乐乐,也可以选择多人战役和线上玩家一起众乐乐。这一部分我觉得才是这款游戏的核心所在。纵使单人模式有十几小时剧情、丰富的支线也配有剧情要素给玩家深入了解游戏的故事,但从水晶动力公布的丰富DLC计划来看,这次才是游戏重头戏。你可以和通过组队的形式和线上的玩家一起像刷《怪物猎人》一样不断挑战游戏世界里残存的恶党,让你的角色变得更加强大,也让你更有动力去进一步探索这个世界。

探索与挑战

游戏中共有5个主要的场景可以供玩家去探索,其中既有小规模的场景作战,也有大规模的探索任务。总体而言,和单人部分的区别不大,但强烈建议玩家们在通关了单人部分之后再进行多人战役。游戏关卡的地图都很宽广,你可以寻找那些遍布各地的宝箱、隐藏要素。这些隐藏要素不断达成可以解锁一些有趣的隐藏要素,进一步丰富游戏的剧情,还会提供玩家丰厚的奖励。比起联机只是战斗来说,这个部分我觉得通过线上联机和朋友们一起去寻找更有乐趣。

快速游戏与社群挑战

游戏还给快速游戏设置了额外的加成内容,鼓励玩家们积极进行线上联机,用不断更新的社群挑战任务维持玩家们的在线时长。这一些内容基本绝大多数的线上游戏无异。

长期运营与DLC角色

对于喜欢漫画角色的粉丝来说,免费追加的DLC角色加上会逐步扩展的剧情要素给这款游戏的长期运营留下了可以一直游玩下去的理由。光是从目前的公布两位鹰眼:克林特·巴顿和凯特·毕肖普都能看到一丝誓要将故事结尾留下的悬念接着讲下去的味道,这也让玩家能像期待每一期漫画、每一部电影更新一样去期待这个游戏世界里的漫威复仇者们接下来走向何方。

故事延续与优化问题

在不少故事仍然会在单人剧情结束之后继续讲述,这一点虽然让人很满意,并且这让它很有潜力成为一款像《怪物猎人:世界》、《彩虹六号:围攻》这样的长期运营游戏,但游戏优化的糟糕程度将前文所有提到光彩蒙上了一层厚厚阴影。

游戏画面与性能问题

在PS4 Pro上的游戏有4K、性能模式两个选择,前者提供了非常高质量的画面效果,在HDR加成之下表现很有电影的范。但是游戏帧数实在是不太稳定,如果游戏中在进行大混战,场景要素过多时候一定会出现掉帧的现象。本地化部分的字幕也不时会有对不上时间轴、缺少字符的情况。

载入时间与联机问题

最令人难受的是游戏琢磨不透的载入时间考验着玩家进行游戏的耐心,有的时候你的角色意外坠崖屏幕一黑就回到了原点,但有时候却要进行意义不明的长时间载入,让人进行游戏的过程中如履薄冰。更别提本就有些波动的联机质量和卡视角卡贴图的问题屡见不鲜。单人和多人游戏的过程中偶尔还会出现队友消失情况,就连完成任务时也有一定机率会出现材料、装备、经验丢失的情况。

总结与展望

游戏在正式推出之前诚意十足的DLC角色阵容打动了我,让我相信这款游戏的运营模式可以经得起时间考验。但是游戏目前的优化情况之堪忧让我每次打开游戏都有些畏惧。非常喜欢游戏的剧情阐述和人物塑造,富有英雄特色的游戏玩法也一定会随着角色的增加变得越来越有趣。当我想为评测内容确认一些游戏要素时,进入单人游戏的载入时间不知不觉超过了一首歌时间,我只能轻叹一口气放下了手柄,无奈地闭上了眼睛静静等待它载入结束。也许只有等到次世代版本推出了之后我才会再冲着蜘蛛侠的新增内容,再接着当前的进度再玩下去吧。

《漫威复仇者》评测:锋芒初露,磨砺待续的复仇利刃