《魔眼凝望EXTRA》尝鲜:复古风味新升级,回味无穷值得品鉴
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《魔眼凝望EXTRA》评测:新瓶装旧酒,但值得细细品味
一、DRPG的魅力:地牢探险,第一人称视角
对于许多玩家来说,DRPG(Dungeon Role-Playing Game,地牢探险类RPG)可能并不熟悉。这类游戏以第一人称视角探索迷宫,与常见的第三人称RPG截然不同。在20世纪80年代,由于技术限制,许多RPG游戏都是采用这种方式制作的,可以说DRPG是“最正统”的RPG。二、魔眼凝望系列:经典DRPG的传承与创新
《魔眼凝望》作为PSV上的首款DRPG游戏,凭借其优秀的迷宫设计和深度战斗系统,赢得了玩家们的喜爱。8年后,《魔眼凝望EXTRA》问世,不仅继承了原版的优点,还对部分设计进行了改动,使其更符合现代玩家的游玩习惯。三、战斗体验优化:高速战斗与重新来过
DRPG游戏的战斗画面通常只有几个主角头像和怪物立绘,缺乏酷炫的技能特效和CG。为了增加代入感,许多游戏依靠大量的战斗文本。随着队伍人数和怪物数量的增加,战斗日志会变得越来越长,影响战斗体验。 《魔眼凝望EXTRA》针对这一问题,加入了可选的高速战斗模式,玩家可以选择直接略过文本,保留上回合使用的技能组合,大大优化了战斗体验。游戏还加入了“重新来过”功能,玩家在被击败后可以选择回到刚开始战斗的状态,重新与敌人战斗,降低了试错成本。四、战斗机制:经典回合制RPG与驱使恶魔
《魔眼凝望EXTRA》采用经典的回合制RPG玩法,拥有许多传统RPG要素,如队伍分前后排、武器有攻击距离、可以自定义伙伴等。游戏还设计了“驱使恶魔”机制,玩家可以收服恶魔,在战斗中提供各种增益效果,并在迷宫探索中提供帮助。五、迷宫设计:风格迥异,探索感十足
《魔眼凝望EXTRA》在主线流程中设计了10个风格迥异的迷宫,分别对应10个属性不同的恶魔。游戏设计了大量的岔路与机关,让玩家在游玩中获得近似“探索”的体验。六、剧情与人物:传统“勇者斗恶龙”,细腻的人物塑造
《魔眼凝望EXTRA》保持了DRPG游戏一贯的高素质剧情,虽然整体故事依然是传统的“勇者斗恶龙”,但情节反转和人物塑造都十分出色。七、新瓶装旧酒,值得细细品味
尽管《魔眼凝望EXTRA》并非完美,但作为一款远离时代的DRPG游戏,它在吸引新玩家方面做得十分出色。通过优化战斗体验、创新战斗机制、精心设计的迷宫和剧情,这款游戏为DRPG游戏注入了新的活力。对于喜欢DRPG游戏的玩家来说,不妨细细品味这款新瓶装旧酒的作品。