《NBA 2K20》评测:赛场之外深度解析,体验全新竞技魅力
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《NBA 2K20》评测:赛场之外的新篇章
春希 | 2019-09-06
作者:春希

评论:
2K游戏公司凭借与勒布朗·詹姆斯的SpringHill娱乐公司合作,成功地将《NBA 2K20》的MC模式提升至新高度。在这部MC模式中,主角的形象更加丰满,剧情丰富,性格鲜明,他热爱篮球,却不得不面对即将离开校园的种种挑战。
勒布朗·詹姆斯及其团队在剧情中扮演重要角色,为玩家提供了与明星球员互动的机会,例如封面球星安东尼·戴维斯。虽然主角与这些超级球星的关系在现实中可能有些令人难以置信,但对于篮球迷来说,这一点并不重要。相反,当这些明星放下身段,像朋友一样与玩家交流,传授人生经验时,会让人感到惊喜。
在剧情方面,主角遭遇了大学球员可能遇到的所有不幸事件,堪称“五十年一遇”的“幸运儿”。从游戏角度来看,这种设定为剧本带来了极高的信息密度,叙事效果出色。在分支剧情中,2K还允许玩家在限定时间内做出选择,这些选择将直接影响玩家的属性。
MC模式的人物创建阶段也有所改进,包括“技术特点”、“身体素质”等能力定位,都以饼状图的形式呈现,不同数值之间相互影响。潜力值的分配也由玩家手动完成,这将决定玩家各项能力值成长的上限。
《NBA 2K20》评测:RPG经理2.0
“传奇经理2.0”是《NBA 2K20》的亮点之一。与以往相比,2K在“传奇经理2.0”中为玩家塑造了一个立体的人物形象,玩家不再是上帝视角,而是要以一名真实经理的视角看待一切。
俱乐部中的球员、老板和管理层人员对玩家或球队的态度各不相同,玩家需要处理好这些关系。在“洞察力”达到一定水平之前,玩家对他们态度的认知只会是“正常”,然后过几天或许就会被炒鱿鱼,或是有球员希望被交易。
“洞察力”的概念应运而生——玩家的“经理”也有能力值细分。玩家需要通过行动获取经验值,解锁能力。例如,与教练处好关系后,玩家才能干涉战术布置和球员轮换等环节。
为了让“经理”更趋近于真实人物,2K还加入了一个RPG式的设定,即“行动点”。玩家每天拥有2个行动点,用于与他人闲聊、沟通,或与其他经理商谈交易、处理俱乐部事务。当行动点耗尽,则强制进行到下一日。
在该模式下,玩家亲自下场操纵球队比赛同样会消耗行动点。也就是说,玩家可以用操作水平来保证球队取胜,但这将大大影响“经理”的管理进度。
《NBA 2K20》评测:赛场上的变化
《NBA 2K20》在赛场上也带来了一些变化。勇士队和猛龙队的“快速游戏”板面让人感叹物是人非。勇士队失去了锋线和身高优势,而猛龙队则是一支拥有70多、80多能力值的首发阵容。
《NBA 2K20》在赛场上一个明显的变化是,AI更智能了。球员各司其职,场上表现更加活跃,跑动积极,鲜有球员落位后便不再跑动的情况。
球场音效也比以往有了长进,主要体现在篮球击地和篮筐晃动时的效果。随着玩家运球速率、力度的不同,篮球敲击地板的声音差异会更加显著,篮筐吱嘎的金属摩擦声也更真实。
在画面上,《NBA 2K20》似乎进步不多。
《NBA 2K20》评测:
《NBA 2K20》以一个理念贯穿迭代,即玩家能在其中感受到一名球员、一名经理在赛场内外要面临的更多困境。尤其是赛场之外,这让该作的人物塑造和代入感在历代NBA 2K中最为出色。
围绕这些场外内容,2K设计出了一系列更趋近RPG式的玩法,或许在未来的几代中,NBA 2K系列可以继续沿着这条路探索下去。