NS2发售倒计时:揭秘任天堂2023年度最大惊喜,独家前瞻!

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自2017年3月3日问世以来,任天堂Switch游戏机已走过了2857个日夜,成为任天堂历史上最长寿的主力机型。这一成就,甚至超越了红白机在1983年至1990年间的辉煌。在玩家喜新厌旧的时代,Switch的坚韧不拔,堪称游戏界的传奇。截至2024年9月30日,Switch全球销量已达1亿4604万台,虽然与PlayStation 2的1.6亿台销量相比仍有差距,但其在主机市场的地位已无可置疑。 2016年10月20日,任天堂揭晓了代号“NX”的新主机,正式命名为“Nintendo Switch”。随着那标志性的“咔哒”一声,Switch走进了玩家的视野,开启了任天堂在游戏主机领域的新征程。在那个时刻,这个发布会并未引起广泛关注。当时,任天堂正处于低谷,WiiU销量惨淡,缺乏第三方游戏支持,自家游戏产出也寥寥无几。即便Switch最初公布时,也并未受到看好。 任天堂在WiiU失败后,全力以赴地制定了周密的战略。他们提前结束了WiiU的服役期,并在Switch发售的第一年,布局得相当有章法。首发塞尔达最新作品,依靠这一任天堂旗下最重磅的IP,任天堂赚得口碑,吸引核心玩家,奠定基础。随后,迅速公布后续计划,将《马车8》等超级门面进行移植,配合《arms》《1-2 Switch》等适配NS功能的新作,彰显NS的特色。年末推出马里奥正统续作,红绿帽子一起发力,稳固现有粉丝,吸引新玩家。 任天堂Switch的成功并非偶然。其独特的硬件设计,能满足家庭多人玩和填补碎片时间等多个场景,低廉的售价和丰富的游戏阵容,吸引了大量新用户。疫情的到来,更是让任天堂游戏的产量逐渐跟不上大众的需求,但这种一卡难求的情况反而推高了游戏的人气。健身环和“猛男捡树枝”成为很多人禁足在家时的运动伙伴和情感慰藉,也让NS彻底破圈。 尽管性能落后于索尼微软,但任天堂Switch凭借差异化竞争,在主机市场上独树一帜。那些大卖的独占游戏仍然卖得很好,一些老游戏也在其平台重焕生机,独立游戏也赚得盆满钵满。Switch的成功,不仅为玩家带来了福音,也拯救了当时摇摇欲坠的任天堂。如今,任天堂重回主机御三家行列,销量常常超过其他厂家,成为日本现金流充裕的公司之一。 在NS步入生命周期的第五年,关于新机的真假消息甚嚣尘上。任天堂却沉得住气,专注于提升现有产品的性能。尽管性能落后于索尼微软,但任天堂Switch凭借差异化竞争,在主机市场上独树一帜。那些大卖的独占游戏仍然卖得很好,一些老游戏也在其平台重焕生机,独立游戏也赚得盆满钵满。 2025年刚开年,有关Switch 2的爆料就接踵而至。这些爆料和以往那些没根据的传言不同,都是有图有真相的“舅舅党”爆料。整理一些近期与Switch 2相关的重要信息,Switch 2虽然名字叫什么不知道,但外观与按键布局和原版Switch是差别不大的,整体尺寸大了一圈,屏幕也更大了。连接方式改为磁吸式,摇杆据说换成了霍尔摇杆。这样一来,理论上Joy-Con手柄最饱受诟病的几个痛点如连接不稳定、插拔易损坏、摇杆易漂移等,都在这一代得到了针对性的解决。 主板照片的曝光则带来更多关于性能配置的信息:最重要的处理器依旧是和英伟达合作,采用类似于Tegra T239的未知名芯片,运算核心数量相比初代大概多了6倍。虽然是三菱机电显卡架构,但整体性能肯定会大幅提升。内存部分也有很大升级,从初代的4GB LPDDR4变为12GB的LPDDR,速度更快,容量更是多了3倍。而储存空间从初代的64GB变为256GB,增大了4倍。 虽说有这么多数据提升,但实际游戏运行效果不一定按这个倍率换算。单从照片看,Switch 2的性能大概在PS4和PS4 Pro之间,相比Switch确实强了不少,但乍一看更像是强力升级版,而非真正意义上的换代。你也许嫌这样的升级不够过瘾,等了这么多年,就等来个这?不用先急着失望,因为任天堂似乎在这台Switch背后还藏了不少大招。 从任天堂最近被某海外博主曝光的专利文件中发现,Switch 2会用到类似DLSS的AI提升技术。过去这类技术在PC上应用广泛,能在硬件所限的情况下,跑出更高规格的游戏画面。专利举例,如果主机原本跑出的画面是540P,接上电源或底座后,会通过AI运算自动将游戏画面从540P升级到1080P甚至更高画质。 以与Switch 2处理器同规格的30系列显卡为例,开启DLSS后,大多能让游戏帧数提升至少两成,而且游戏画质与原生分辨率相差不大,实际游玩时,若不定格放大,很难察觉区别。除了提升画面,专利还提到,通过这种方式能大幅降低游戏文件大小。比如原本跑4K画面的游戏,素材贴图等加起来可能有60GB,但通过AI提升技术,用1080P的素材贴图就够用,这时游戏容量可能降到20GB,变为原来的三分之一。对于仍使用实体卡带、需计较容量的主机来说,能省去很多麻烦。 这意味着,过去初代Switch跑不动的那些3A大作,在新一代Switch 2上虽不一定能完美运行,但肯定能跑起来。对于不太追求极致画面,习惯充分挖掘主机硬件潜力的任天堂来说,这种风格还挺符合其一贯做派。惊喜不止于此。最近曝光的新版Joy-Con实体照片里,那个不太起眼的小黑点,看起来像红外线感应器的挖孔。这意味着Switch 2的Joy-Con真的可以当鼠标操作。 操作方法是,先把惯用手一侧的Joy-Con拿下来,让有红外感应那面面向桌子直立,然后像握鼠标一样握住,食指和中指自然放置,就像鼠标的左右键,放在Joy-Con的摇杆帽和扳机上,基本就充当鼠标左右键了。食指稍微移动还能按到其他四个键并控制摇杆,是不是很简单易懂?光是Joy-Con能当鼠标这一点,就能给玩家带来很多美好想象,而任天堂在Joy-Con上藏的秘密可能还不止于此。 从另一份翻出的专利文件中发现,任天堂想把Joy-Con变成备用电池。系统会自动侦测主机和两个手柄的电量,当主机电量较低时,会将Joy-Con上的电转过去,变相增加主机总电量和使用时长。如果用在本身电池容量更大的Switch 2上,续航能力肯定会明显提升。 除了上述这些,我们猜测任天堂应该还会在饱受诟病的连线功能上做出改变,包括游玩时的沟通方式、社群平台交流、直播分享功能等。虽然官方仍然对新机未置一词,但连保密工作做得这么好的任天堂,都频繁出现爆料情况,这意味着Switch 2距离正式亮相或许真的不远了。

NS2发售倒计时:揭秘任天堂2023年度最大惊喜,独家前瞻!

评论列表
  1. TauEleven 回复
    之前NS天天揣包里玩,NS2配置升级续航够的话,我肯定冲首发!