《那由多轨迹》星之彼方:双星物语再现,探索新轨迹魅力
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游戏背景与设定
2012年,日本Falcom公司趁《零之轨迹》和《碧之轨迹》的热潮,推出了“轨迹”系列的外传作品《那由多之轨迹》。这部作品在PSP平台上取得了不错的成绩,但并未引起太大的关注。九年后的今天,Falcom将这部作品高清化,让玩家可以在次时代平台上体验。 《那由多之轨迹》的世界观与正作有所不同,故事发生在一座名为“失落之岛”的岛屿上。岛屿上时常发生“遗迹落下”的现象,主角那由多为了帮助陷入困境的妖精少女诺依,踏上了一场拯救多个世界的旅程。角色塑造与剧情
《那由多之轨迹》中的角色塑造得非常讨喜。诺依作为主角的战斗搭档,从最初的讨厌人类到最后愿意为了那由多等人实现自我牺牲,展现了角色的成长。那由多的青梅竹马莱拉,总是为主角那由多及其他异性间的关系,表现得愁眉苦恼,增加了剧情的趣味性。 游戏的剧情采用了独立关卡制,每当玩家攻略了一定数量的关卡后,便会带出一段剧情进行故事推进。虽然剧本水准不错,但故事格局略显过小,且一个人拯救世界的故事略显无趣。游戏玩法与战斗
《那由多之轨迹》采用了动作RPG的玩法,战斗方式类似于《伊苏》系列。玩家可以操作主角那由多进行攻击、跳跃与回避,通过连击获得战斗能力的提升。游戏中的战斗场景丰富流畅,但受限于PSP平台机能,动作风格的单一和建模特效的精度有所欠缺。 游戏采用了独立的关卡机制,玩家需要通过各个关卡后进行评分,评分基准是“条件达成三星制”。这种机制在过去的一部分游戏中流行,但可能会让玩家感到不适。画面与音乐
《那由多之轨迹:星之彼方》的画面进行了高清化处理,部分场景的立绘也进行了重制。与《零之轨迹》和《碧之轨迹》相比,画面效果更好。音乐方面,游戏的音乐风格与《双星物语》相似,具有浓厚的日式RPG风格。总结
《那由多之轨迹:星之彼方》是一款值得一试的游戏,尤其适合《双星物语》的遗老、“轨迹”系列的剧情和设定考究党,以及旧时代的《伊苏》爱好者。虽然游戏中存在一些过时的元素,但整体而言,它仍然是一款优秀的日式RPG。