《奴役:西游记》重燃经典,冷饭翻新再炒更香

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3DM《奴役:西游记》详细评测:冷饭未冷再炒仍香

半神巫妖

2013-10-26

《奴役:西游记》重燃经典,冷饭翻新再炒更香

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作者:半神巫妖

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游戏概述

虽然移植自Xbox360平台,《奴役:西游记》在发售后并未达到预期,但制作组对作品充满信心。Ninja Theory作为开发过《天剑》和《鬼泣》系列的公司,其制作实力不容小觑。尽管作品艺术风格强烈,但叫好不叫座。

操作体验

移植作品通常存在操作生硬的问题,但《奴役:西游记》在这方面表现良好。游戏画面和光影效果基本过关,关卡设计也颇具亮点,为PC游戏玩家带来不错的体验。

游戏剧情

游戏以中国古典小说《西游记》为框架,设定在150年后的美国。主角猴子在流浪中遭遇奴隶贩子,与来自风车农场的女孩Trip相遇。在逃亡过程中,两人逐渐建立深厚的感情。

角色设定

游戏中,猪八戒化身为神射手,与猴子、Trip共同冒险。角色之间需要适当配合,并非鸡肋NPC。Ninja Theory对《西游记》的解读和重新定位,值得细细品味。

游戏画面

作为移植作品,游戏画面达到一般水平。光照效果一般,末日世界氛围把握偏失。场景模型制作精致,但贴图色彩过于艳丽,略显卡通。

游戏音乐

游戏音乐存在感不强,音效陈旧。配音制作符合欧美游戏风格,角色刻画生动。

游戏操作

猴子擅长攀爬,游戏中的攀爬、跳跃、滑落动作流畅。战斗系统简单,设定了攻击、防御、躲避三种状态。游戏中,玩家需要控制孙悟空,同时与Trip和猪八戒配合。

总结

《奴役:西游记》作为一款移植作品,在画面、音乐、操作等方面表现尚可。游戏剧情和角色设定颇具特色,值得玩家细细品味。