《P4U2》粉丝狂欢:格斗盛宴,致敬经典新篇章

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《女神异闻录》系列:从衍生IP到爆款传奇

从衍生IP一路成长为广受大众追捧的热门爆款,《女神异闻录》经过二十多年的积累,已经成长为了ATLUS公司毋庸置疑的招牌门面。由于正传推出的间隔期实在漫长,ATLUS也开始习惯时不时推出些外传性质的作品,一来将已有角色形象的剩余价值最大化,二来适度缓解下粉丝们苦等续作的焦虑情绪。

《女神异闻录4:午夜竞技场》与《女神异闻录4:无敌究极后桥背摔》

2012年诞生的《女神异闻录4:午夜竞技场(P4U)》算是这股外传风潮的排头兵。ATLUS与擅长开发FTG的Arc System Works合作,以《女神异闻录:黄金版(P4G)》的世界观为蓝本,为全球玩家打造了一场华丽格斗盛宴。次年,游戏的续作《女神异闻录4:无敌究极后桥背摔(P4U2)》发售,同样收获了不少赞美之声。

《P4U2》:特别搜查队的冒险新章

Arc System Works向来习惯在旗下的格斗作品里添加大量剧情要素,《P4U2》也不例外,采用了分量极为充足的章节文字篇幅来讲述《P4G》之后发生的新事件 —— 这甚至变成了游戏的重要卖点。原作《女神异闻录4黄金版》中,以主角鸣上悠为核心的「自称特别搜查队」成功解决了发生在八十稻羽市的连续杀害事件,并随着鸣上假期结束归家而暂时解散。到了《女神异闻录4究极无敌桥背摔》,熟悉的伙伴们终于重新集结,为破解笼罩小镇的疑云再度并肩作战。

《P4U2》:故事模式与扩展版的关系

《P4U2》虽被称作《P4U》的续作,两者在格斗内容的范畴上更像是「扩展版」的关系。即在整体架构逻辑不变的前提下,通过增加新人物与平衡优化角色性能来强化可玩性。《P4U2》的故事模式与《P4U》并不相同,二者基本等同于电影上下部的关系。为了照顾没有玩过前作的玩家,方便他们理解剧情,《P4U2》自带了《P4U》的全部 AVG 内容,可谓良心。

《P4U2》:剧情模式的丰富与深度

该模式下,玩家不再仅是被代入鸣上悠的视角,而是通过多条线路,以久慈川理世、白钟直斗、花村阳介等搜查队伙伴的角度来全方位体验故事,最后拼凑出完整篇章。如果没有使用略过功能,仅仅是阅读最初提供的主路线都要花费玩家数小时。而在打穿初始路线后,还将额外多出两个追加剧本路线,从完全不同的角度补完主路线里的各种细节,甚至会产生分歧点,文本量异常充实,说是「买 FTG 送 AVG」亦不夸张。

《P4U2》:原作粉丝的盛宴

作为一个原作死忠,我对于《P4U》两部曲讲述的故事是相对满意的。虽然没有《P4G》那般曲折壮阔,但王道的展开方式并不会令人感到厌烦。虽然标题中写着《女神异闻录4》,但来自《女神异闻录3》的「特别课外活动部」,在本作中亦占据极其重要的戏份。跨越世代的两批主角团联手拯救陷入危机的世界,无论你是《P4》还是《P3》的粉丝都会大呼过瘾。

《P4U2》:严谨的格斗系统与角色设计

有一说一,为了把《女神异闻录》原作的RPG玩法灵活融入格斗游戏体系里,ASW社在系统层面的策划上着实下了番功夫。除了基本的轻重攻击外,绝大部分角色都拥有两个独立按键的Persona招式,包含普通技和必杀技,相当于另一套攻击模组,主要特点就是发动时会召唤出Persona实体。本体与人格面具如何实施联动打击配合,对于压制连段立回来说都是思考核心。

《P4U2》:黄金竞技场:单机玩家的乐园

对格斗老手来讲,《P4U2》的乐趣点与其他FTG产品并无二致。你要反复而刻苦地进行练习,研究掌握各种对策方案,同时努力培养按键肌肉记忆,最后到网络对战中大杀四方。纯单机习惯的用户倒也能找到属于自己的娱乐:除却上面提到的庞大剧情模式外,本作专门为不爱与人对战的玩家量身打造了一个玩法 —— 黄金竞技场。

《P4U2》:总结

尽管是时隔八年多的冷饭,《P4U2》整体表现还算不错。数年前《P4G》发售PC版成功扩大了系列的用户认知度,现在让新玩家们体验下番外故事也正是时候。作为原作粉,只要对格斗类型不是极端排斥,这里都推荐购入本作进行尝试。

《P4U2》粉丝狂欢:格斗盛宴,致敬经典新篇章