《P5S》评测:精简升级,续作中的游戏艺术新篇章

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游戏定位与品质确认

《女神异闻录5乱战 魅影攻手》(P5S)并非外传,而是正统续作,继承了P系列正传的高品质。尽管体量有所缩减,但可玩性并未受到太大影响,值得期待《女神异闻录6》能以P5S为参考标杆。

剧情背景与减法设计

P5S的剧情发生在暑假,心之怪盗团成员们利用AI程序“EMMA”被传送至异空间“监狱”,开启关于“改心”的冒险。由于时间限制,游戏删减了部分环节,如个人好感度系统“COOP”改为团队默契度“BAND”系统,简化了等级提升方式。

系统与玩法调整

BAND系统提供了自主选择性,玩家可根据需求分配点数。对话选择不影响BAND经验值,无需担心攻略。游戏删除了“暗影交涉系统”,改为提升战斗结束时获得金钱量和道具获得率。

游戏加法与角色塑造

P5S将剧情活动范围扩大至全日本,融入各地风俗民情。新增角色索菲亚和长谷川善吉,善吉作为公安,经历了社会毒打,最终觉醒人格面具能力,成为P系列史上年纪最大的“PERSONA使”。

战斗系统与无双元素

P5S战斗系统形似无双,但内在仍是P5战斗系统的灵魂。玩家可使用人格面具能力,战斗中需调整属性、选择队友,观察敌人技能并采取回避行动。

总结与展望

P5S在RPG与无双割草类ACT之间找到了平衡点,兼具两方特性,成功融合爽快度与策略性。期待Atlus未来能将这套系统应用于P3和P4的重制。

《P5S》评测:精简升级,续作中的游戏艺术新篇章