PSP《魔唤精灵》高效攻击技巧:掌握无限射程攻略

41 1

战斗策略解析:相邻单位与攻击方式详解

在《魔唤精灵》的世界里,战斗策略的运用至关重要。我们需要明确一个概念:相邻单位。只有相邻的单位才能进行攻击、支援、回复魔法等行动。值得注意的是,高度相差2级以上则不被判定为相邻,召唤精灵时同样有这种判定。

仰角型攻击:跨越障碍的利器

仰角型攻击,如弓箭,具有抛物线攻击方式。仰角越大,单位就能飞越越高的障碍物攻击敌人。通常单位的高度为4,在战斗中,合理运用仰角型攻击,可以大大提高战斗效率。

仰角与高低差:影响射程的关键因素

仰角型攻击在从高处向低处攻击时,会延长射程。高度每下降2,射程就会增加1。反之,从低处向高处攻击时,射程会缩短。在战斗中,我们需要根据地形和敌人高度,合理调整仰角,以达到最佳攻击效果。

直线型攻击:直线推进的魔法弹

直线型攻击,如魔法弹,具有直线发射的特点。这种攻击方式会受到墙壁等障碍物的影响。与目标之间有高低差时,无论是向上还是向下攻击,射程都会缩短。高度每差2,射程缩短1。

发生魔法:不受障碍物影响的神秘力量

琦男、莉亚贝的魔法,以及精灵主的ヴァニッシュ、コンジュレート、メディック等魔法都属于发生魔法。这种魔法不会受到障碍物的影响,可以绕过墙壁攻击敌人。在有高低差的情况下,高度每差2,射程会缩短1。 以上就是非法玩家原创的《战斗策略解析:相邻单位与攻击方式详解》解析,更多深度好文请持续关注本站。
评论列表
  1. 南汐寒笙 回复
    这攻略有点东西!我按这打超顺,无限射程真好用,爱了!