PSP《魔唤精灵》四系技能深度解析:实战心得分享

53 0

地系精灵解析:水系克星与战场多面手

地系精灵在游戏中以其独特的属性和技能,成为了许多玩家喜爱的选择。虽然速度较慢,但它们在水系克星方面表现出色,且具有不错的移动力,是战场上不可或缺的一员。

地系精灵概述

地系精灵速度较慢,魔防中等较弱,但能下水是其一大优点。这使得它们能够对抗在水里称霸的水系精灵,同时拥有不错的移动力。虽然在地系精灵中并不算特别出色,但它们在特定情况下仍能发挥重要作用。

地系精灵详解

1. 地1(俗称达磨/土豆):作为地系基本精灵,地1能力一般,但因其11的速度和7的移动力,在原野地形中是占领石头的不二选择。白天型精灵,攻击低,但回复魔法很不错,白天回3HP,晚上也有2HP,配合高移动,相信可以在平原战场上活跃。 2. 地弓手/贝壳:作为土系主力,地弓手价格便宜,可以量产。12攻击6射程大仰角,可以越过众多障碍攻击远处水系精灵。速度慢,防御中下,特别怕魔法,但作为远程攻击,对水系精灵有很好的克制作用。 3. 地钟:地系范围攻击型魔法角色,魔法攻击很不错,是范围型的。虽然魔力11不算高,但可以对付聚集在一起的对方精灵,造成一定伤害。速度超慢,但作为范围攻击,对水系精灵有很好的克制作用。 4. 铁皮达卡:能力极高,召唤MP偏高,能下水,主力近战,高攻高防可以在第一线作战。MP充足时,出上一个,强力压制水精灵。 5. 眼睛:地系唯一会飞的精灵,拥有极其YD的石化技能,无论对方是什么属性,一律石化200分钟。魔力低的Master不推荐出,但这是个可以左右战局的精灵。 地系精灵在游戏中具有独特的属性和技能,虽然速度较慢,但它们在水系克星方面表现出色,且具有不错的移动力。在特定情况下,地系精灵可以成为战场上不可或缺的一员。 以上就是非法玩家原创的《地系精灵解析:水系克星与战场多面手》解析,更多深度好文请持续关注本站。