情感升温神器还是分手导火索?《双影奇境》评测解析

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《双影奇境》:冒险与合作的交响曲

通读制作人Josef Fares在2024年TGA上公布Hazelight Studios的新作《双影奇境》时,他宣称这是一款「不同凡响」的冒险游戏。Fares已经连着做了三款优秀的叙事驱动型合作游戏:《兄弟:双子传说》《逃出生天》和2021年度游戏《双人成行》,Hazelight显然为《双影奇境》这款动作元素丰富、融合了科幻和奇幻题材的双人合作游戏定了很高的标准。

故事背景:两位作家的奇幻冒险

「佐伊」和「米欧」是游戏中的双主角,她们都是作家,渴望自己的作品能够出版。当两人接受一家著名游戏发行商的邀请参加实验后,她们很快发现,她们自愿测设的那台先进机器只有一个用途 —— 窃取她们脑海中的创意。一系列闹剧接连上演,两位素昧生平的作家被困在了对方的故事中,唯有携手合作才能逃出困境、重新回到现实,并保住自己的作品。

游戏特色:致敬经典,融合创新

《双影奇境》在致敬经典游戏方面甚至超越了《宇宙机器人》:它致敬了《洛克人》《龙腾世纪》《魂斗罗 3》《古惑狼》《波斯王子》《光环》等等作品,其关卡设计像盲盒福袋般五花八门,并带有一点Hazelight标志性的古怪风格。

合作体验:默契与挑战

随着佐伊和米欧在两种风格的世界间来回穿梭,她们在每个关卡都会获得新的能力。佐伊的奇幻关卡有着轻松愉快的主题,玩家要利用光的力量在古塔上平台跳跃,在宛如桌游《糖果世界》的景色中蹦跳前行,与邪恶的机械医生战斗,再骑乘我们自己孵出来的巨龙。而在米欧的黑深残反乌托邦关卡里,我们要骑着摩托在浮空街道躲避枪林弹雨,与巨型机甲角斗,化身为可以变形的球体潜入秘密设施展开调查。

情感共鸣:友情与成长

巧的是,我是和我女友一起玩的《双影奇境》,而她喜欢《龙腾世纪》那样的传统奇幻,而我则喜欢《质量效应》那样的太空冒险。而且《双影奇境》还是我们第一次一起玩分屏合作游戏。与Hazelight过往的游戏一样,《双影奇境》的难度上限很大程度上取决于两位玩家的默契度,以及玩家为平台跳跃和战斗环节不断试错时的耐心。

《双影奇境》:一款不同凡响的游戏

一款精彩不断、可以推动合作类游戏向前发展、能够检验玩家们的友情,同时还为广大游戏开发者发声的游戏 —— 这的的确确是一款不同凡响的游戏。

情感升温神器还是分手导火索?《双影奇境》评测解析