情怀升级,大圣归来需精雕细琢
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游戏评测概述
《西游记之大圣归来》是一款基于同名动画电影的动作冒险游戏,游戏忠实还原了电影中的经典场景和战斗,同时加入了新的故事线,加深了大圣、江流儿与猪八戒之间的情感羁绊。游戏已于2019年10月17日发售,登陆PS4和PC平台。美术与剧情
游戏的美术设计严格遵循了原版电影的风格,使得游戏画面与电影无缝衔接,不会感到突兀。剧情方面,游戏对电影进行了适度的扩充,进一步丰富了电影的世界观,但遗憾的是,类似以游戏引擎再现电影桥段的部分并没有贯穿整个游戏。游戏关卡与动作设计
游戏关卡和动作设计与同类游戏相比并不算突出,对于一款2019年的游戏来说甚至不太与时俱进。但总体而言,游戏表现稳定,没有明显短板,仅凭这一点,《大圣归来》已经足够赢得鼓励的掌声。叙事与战斗系统
在叙事方面,游戏版《大圣归来》在叙事上比电影版有所进步,故事更加完整,逻辑上也更合理一些。为了能让游戏经验不多的大众玩家轻松上手,开发团队对战斗系统做了一系列简化,连招简单、技能施放简单、敌人种类不多,强度也都不是很高,游戏的战斗密度相对也比较小,推进节奏偏慢。操作与体验优化
遗憾的是,虽然开发团队为了能让大众玩家轻松游玩操碎了心,但在体验优化方面却拖了后腿。游戏的操作手感偏硬,动作后摇比较长,跳跃、翻滚取消攻击的判定都比较严,且战斗中没有锁定这类辅助功能,连指向性技能也需要玩家自行控制方向,这些问题无形中又给那些没玩过多少游戏的普通人制造了障碍。游戏评价与受众
《大圣归来》更像是一款为粉丝服务的作品,它再次呈现了动画原作的故事,并还原了一场精彩的最终Boss战,这对粉丝们来说无疑是一种情怀。但站在玩家的角度来说,其单调的战斗、浅薄的内容、粗糙的画面以及挑战性的缺失,都无法让这部作品称得上优秀。总结
《大圣归来》是一款适合粉丝和动作游戏新手的作品,对于硬核玩家来说,可能需要等待DLC来追求更多内容和难度上的挑战。对于想要深入了解《大圣归来》世界观和《西游记》题材的玩家来说,这款作品是个不错的选择。