《奇迹时代3》颠覆性TBS,年度策略巅峰再创新高
游戏评测:探索《奇迹时代3》的奇幻世界
《奇迹时代3》是一款继承了《Master of Magic》衣钵的欧美奇幻TBS游戏,其改良版的兵种与英雄分离影响深远。尽管TBS游戏类型逐渐衰落,但《奇迹时代3》的制作组TRIUMPH并未放弃,他们不仅成功地将老成员聚齐,还获得了《MINECRAFT》制作人NOTCH的资金资助,确保了游戏的高品质。
硬件与画面:画面与LOADING是回合策略游戏固有的硬伤
《奇迹时代3》的官方推荐配置为3年半之前的GTX460,但实际运行效果并不理想。游戏画面在视角拉到最近时才能达到30帧,视角越远帧数越低。3D回合策略游戏的三通病——帧数越来越低、LOADING时间越来越长、莫名卡顿越来越多——在《奇迹时代3》中也得到了体现。
游戏画面方面,《奇迹时代3》的表现并不出色,狗牙多、贴图惨淡,很多部分都是靠高光闪瞎你来弥补画面问题。游戏的视角不锁,随意的转经常会发现这个游戏省钱的地方,例如游戏中的边角和毛刺、太规则的连成片的一“坨”树等。

剧情与音乐:回到那个文本与文字小说的年代
《奇迹时代3》的音乐令人印象深刻,主题曲重制版让人回忆起《奇迹时代》的经典旋律。除了主题曲外,官方还重置了几首,新创作的也很棒,恢弘的BGM让笔者觉得当年那个回合策略游戏兴盛的“奇迹时代”仿佛又回来了一样。
游戏剧情方面,《奇迹时代3》接续了前作的剧情,讲述了风暴信徒和守护者的争端之后的故事。游戏中的每个兵种都有详细的属性设定和故事背景,交战时敌人也会有一两行文字描写,这些正是那些喜欢在这些游戏上面投入近百小时的玩家们所需要的。
实际上手:即使有扣分的地方我也不忍下手
《奇迹时代3》的核心玩法与《文明5》有明显的差别,发展方面《文明5》是完爆《奇迹时代3》的。《奇迹时代3》在这些方面胜于其他奇幻RTS,例如飞行兵种、飞艇等。
游戏的政治部分较为见仁见智,战斗部分则是精华。游戏中的战斗设定丰富,例如攻击反击同时、敌我双方擦肩而过有掩护攻击、移动攻击分离、战场移动力可以格格消耗等。
尽管《奇迹时代3》存在一些细小问题和BUG,但其优秀品质仍然值得肯定。这款游戏有随机地图、支持局域网、支持自由MOD、有DRM-FREE的GOG版本,而且售价更得民心。