《骑砍2》1.0.3版新内容曝光:独家揭秘!
《骑马与砍杀2》1.0.3版本更新解析:游戏稳定性与攻城战革新
《骑马与砍杀2》的1.0.3版本更新,为玩家带来了诸多改进和优化。此次更新主要针对游戏稳定性进行了修复,并针对攻城战系统进行了革新,让玩家在游戏中体验到更加丰富的战斗策略。
游戏稳定性全面升级
在此次更新中,开发团队针对游戏崩溃问题进行了全面修复。包括攻城前AI部队定位错误、动画系统导致的崩溃、战斗结束后发生的崩溃、攻城期间进入城镇造成的崩溃、删除Mod文件/重装游戏后游戏崩溃、浏览物品栏、百科全书和部队界面时发生的崩溃、Mod名称包含特殊字符导致的崩溃以及PS5上内存导致的游戏崩溃等问题都得到了解决。
更新还修复了返回主菜单时发生的内存泄漏错误,以及PS5和PS4平台上的存档问题。PS4平台将存档数量限制由32下调至16,以避免存档损坏。
攻城战系统革新
此次更新对攻城器械进行了改动,降低了所有投石机的最小攻击范围,提升了高等级城市的防御力。普通投石车可以打出多发石弹,增加了石弹的数量,降低了单个石弹的伤害和攻击范围,但依然具有不俗的杀伤力。火焰投石车则略微提升了攻击范围,降低了边缘区域受伤害值,增加了单个石弹的伤害,操作难度更大,但伤害更可观。
AI使用投石车的瞄准行为也得到了优化,士兵将会优先攻击敌方攻城车和攻城塔,其次是敌人的大部队。火焰投石车操控士兵更加倾向于攻击敌方大部队。攻城车和攻城塔的弱点也得到了增加,AI瞄准将会更加智能,整体精度计算得到改进,攻城塔的目标框调整,防御方的投石车可以在其靠近时仍可以瞄准。
部队AI也进行了改动,弓箭手的AI直线阵型的间距将会增大,守城方的部队将会直接在城墙上生成。
总结
《骑马与砍杀2》1.0.3版本更新,为玩家带来了更加稳定和丰富的游戏体验。此次更新不仅解决了游戏崩溃问题,还对攻城战系统进行了革新,让玩家在游戏中体验到更加精彩的战斗策略。以上就是非法玩家原创的《骑马与砍杀2》1.0.3版本更新解析,更多深度好文请持续关注本站。