《骑砍2》1.1.0版新内容大揭秘!必看更新亮点
《骑马与砍杀2》1.1.0版本更新解析:全面升级,游戏体验再提升
《骑马与砍杀2》1.1.0版本更新,为玩家带来了大量的改动和优化。本次更新主要针对游戏稳定性、界面优化、角色养成、战斗系统等方面进行了全面升级,让玩家在游戏中获得更加丰富的体验。
稳定性与崩溃修复
本次更新重点解决了游戏在运行过程中出现的各种崩溃问题。包括装备旗帜装备、AI阵型定位、士兵死亡、战斗排兵布阵、城镇总督变更、选择继承人、解散军团、定居点被围攻、城堡主楼坠落伤害、完成战斗、攻城战、存档/读档、遭遇战、护送商队、战役加载、游戏载入等场景下出现的崩溃问题。这些修复让游戏更加稳定,玩家可以放心畅玩。
存档系统优化
本次更新对存档系统进行了优化,减少了存档的大小,使得存档更加高效。存档的大小现在是线性增长,避免了以往随着时间的推移而翻倍的问题。存档时间也得到了略微优化。
本地化与美术改进
本次更新对游戏进行了本地化更新,包括少量的文字修正。在美术方面,增加了库赛特城镇场景中的马贩,改进了斯特吉亚、瓦兰迪亚城堡、帝国城镇的攻城层,修复了帝国城镇攻城塔被破坏的问题,并添加了撒纳拉、阿塔科尼亚堡、墨卡罗维亚堡等场景到自定义战斗场景中。还更新了竞技场观众角色,优化了各种材质,增加了新的盔甲和修复了武器握把和刀刃之间的缝隙问题。
成就与音效优化
本次更新修复了“罗马人还为我们做了什么”、“列土封疆”和“自立为王”成就的问题,并修复了战役地图音乐在藏身处战斗中播放的错误。增加了缺少的阿塞莱、库赛特和斯特吉亚的配音。
UI用户界面改动
本次更新对部队界面进行了改动,玩家现在可以在部队界面按类型、名称、数量和等级对面板内的士兵进行排序。为NPC单位实装了战争迷雾机制,玩家需要和NPC会面才能解锁他们的关键信息。还增加了新的教程,帮助新手更好地了解游戏。
角色养成系统与特长翻修
本次更新在拉革塔附近增加了一个新的定居点“隐退地”,玩家可以在此地找到一个新的NPC“隐士”以从当前的战役退休。对角色养成系统进行了优化,包括特长描述的重写、功能改进、平衡调整等。还对交易技能的特长树进行了较大变化,使得一些对游戏初期有益的特长能够更早解锁。
家族与部队、军团与王国
本次更新对家族与部队、军团与王国等方面进行了优化,包括修正了流浪者生成问题、修复了某些部队在村庄停留的问题、修复了工资上限问题、修复了总督虚空传送问题、重新设计了小巷群殴机制、修复了军团领导解散军队离开被围困的定居点的问题等。还对王国与策略、经济与贸易、定居点行为、任务与事件、对话与遭遇等方面进行了优化和修复。
联机模式与服务器优化
本次更新对联机模式进行了优化,包括修正了网络限制导致的崩溃、修正了中场休息时地图名称过长导致的崩溃、提高了大厅服务器的数据库性能、提高了自定义服务器加入的性能等。还对用户界面、全局更新崩溃、优化、动画、战斗、其他等方面进行了优化和修复。
编辑工具与模组支持
本次更新对编辑工具进行了改进,包括改进了场景检查的代码、区分了地图摄像机与地图屏幕的代码、向 monster usage 系统添加了一个新属性 is_moving、给予了防具部件展示旗帜画面的能力等。还对模组支持进行了优化,修复了两个具有相同id的模组会导致资产导入问题的错误,修复了SpCultures的默认xml等。
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