《去年:噩梦》创新领航,同类游戏新标杆!
14
0
游戏概述
《去年:噩梦》是一款非对称类恐怖生存游戏,虽然看起来还是那些老套路,但在保留这些套路的同时做了一些游戏玩法上的创新。每个角色都有自己的技能与独特作用,更加讲究团队合作与战略。游戏玩法
《去年:噩梦》的玩法与《十三号星期五》和《黎明杀机》相似,一个玩家扮演屠夫,猎杀其他逃生玩家。《去年:噩梦》在保留这些套路的也做了一些创新,使其在这一新兴游戏题材中脱颖而出。游戏设定
游戏的设定并不怎么新奇,沿用了恐怖题材电影的老套路:万圣节之夜,五名来自各行各业的青年男女(运动员、书呆子、俊男靓女和孤僻者),三种不同类型的屠夫,逃生者必须在16分钟里逃出生天。游戏特色
《去年:噩梦》非常强调团队合作,如果不小心掉队,就容易成为屠夫的目标。不同职业(功能)的角色分工协同的游戏玩法让每场比赛都能保持新鲜感。游戏地图
游戏只有三张地图:图书馆、体育馆和钟楼。虽然听上去尺寸不大,但实际地图的规模比想象中大很多,不仅有封闭空间,还有各种开放区域。游戏角色
屠夫会由从想扮演屠夫的几名玩家中随机产生,目前游戏里有三种风格截然不同的屠夫可以选择:扼杀者(Strangler)、砍杀者(Slasher)和巨人(Giant)。游戏体验
逃生者们被拖拽过地板,将地面染成红色,刺耳的尖叫声不停回响,久久不能散去,你就能感受到《去年:噩梦》带来的无限惊悚。游戏评价
《去年:噩梦》是一款标准的非对称恐怖生存游戏。基于不同职业的玩法,每次成功逃脱都会给人带来巨大的成就感。而屠夫技能的多样性,加之残暴血腥的游戏体验,扮演大魔王也是非常充满乐趣的。