轻松入门导航编程!Polygon评测揭示游戏设计新视角

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游戏程序设计的入门神器:附带导航!一做就上手

《附带导航!一做就上手 第一次的游戏程序设计》是一款专为初学者设计的游戏制作工具。尽管系统复杂,但基于可视化编程语言的设计使得即使是编程新手也能轻松上手。这款工具的强大之处在于,它能够帮助用户打造出令人赞叹的游戏,但这也使得它变得相对复杂,可能会让一些玩家感到劝退。

详尽的教程与探索的乐趣

教程内容详尽,但有时过于冗长,让人迫不及待想要自己去探索。虽然有时会感到挫败,但同时也带来了孩童般的兴奋感。作为一个成年人,冗长且要求严格的教程可能会让人感到心烦,但看到孩子们沉迷其中,我开始意识到这种设计的价值。

任天堂式的教程与游戏结合

任天堂的游戏经常采用手把手的教学方式,如《纸片马力欧:折纸国王》和《塞尔达传说:旷野之息》等游戏都会引导玩家完成教程。对于一些玩家来说,这种边玩边教的设计更加吸引人。

鲍伯的课堂:从基础到复杂

《第一次的游戏程序设计》中的小蓝点“鲍伯”会引导玩家完成一系列教程,从简单到复杂,逐步学习制作游戏。玩家需要根据鲍伯的指示,打造七款不同类型的游戏,包括本地多人游戏、体感滚球游戏、横向卷轴射击游戏等。

严格的判定与自由发挥的空间

教程设计得很好,但判定非常严格,没有自由发挥的空间。鲍伯会要求玩家按照特定顺序执行操作,如改变物体属性、查看效果等。这种设计虽然有助于灌输知识,但也限制了玩家的创造力。

自由设计程序:探索与创造

尽管教程严格,但“自由设计程序”模式让玩家可以自由探索和创造。在这个模式下,玩家可以尝试不同的设置和创意,重现自己喜欢的游戏。

孩子们的视角:学习与乐趣

与成年人不同,孩子们对鲍伯的教程表现出极大的兴趣。他们不仅喜欢制作游戏,还希望继续学习,完成未完成的教程。

寓教于乐:培养创造力与兴趣

《附带导航!一做就上手 第一次的游戏程序设计》不仅能够吸引孩子们的注意力,还能教会他们游戏的运作方式,是一个杰出的寓教于乐型游戏。对于对游戏原理感兴趣的成年人来说,这款游戏也是一个生动有趣、增长见闻的选择。

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