枪舞乱世,畅享《无主之地3》混沌新篇章
16
0
编者按:经典回归,再续狂野之旅
阔别玩家7年之久,《无主之地3》带着熟悉的狂野气息回归。Game Informer编辑全面试玩后表示,作为装备驱动射击游戏的先驱,《无主之地3》完美继承了系列核心的刷子玩法,尽管在创新方面略显不足,但依旧是一款稳健的射击佳作。发售信息及平台
《无主之地3》将于9月13日正式发售,登陆PC、PS4、Xbox One等平台,在PC端由Epic商城限时独占6个月。系列传承与创新
自2012年《无主之地2》发售以来,FPS游戏也随之有了许多改观。从各方面来看,《无主之地》的最新续作与之前备受好评的前作有着非常相近的形态,这款充斥着爆炸与火花的游戏依旧有着狂野的武器、胡逼乱来的幽默、血花四溅的战斗等元素。虽然这个套路看似过时,但凭借UI与玩法上的改进,以及横跨众多不同星球的史诗冒险,即使一切隐约有些眼熟,你也会再次为这款游戏疯狂。角色选择与自定义
玩家再一次要从四位秘藏猎人中选择一位扮演,每个猎人都有着有趣的特性,这让他们的玩法也截然不同。无论是新版魔女阿玛拉的充能近战还是枪手莫泽召唤机甲所带来的持续火力输出,每个角色都极大的自定义空间。狂肝几十小时赚取技能点数,一步步将你的角色打造成别具一格的杀戮机器,这一过程极其令人沉迷。游戏玩法与剧情
游戏中大部分玩法都借鉴了系列前作与一些其他游戏,所以大部分时候,这款游戏给人的感觉就像一双穿了很久、很合脚的老鞋——还是熟悉的感觉,也没有太多惊喜。通过格外长的主线剧情,《无主之地3》以系列标志性的土味幽默,对互联网以及企业中常见的自视甚高与自私自利的现象进行了无情讽刺。视觉体验与枪械玩法
随着英雄们在星际之间航行,本作讲述的故事也更加宏大。《无主之地》系列之前的作品有时会有某个地方戏份太多的问题,新作引入了多个辨识度极高的区域解决了这一问题,这其中既有静谧优美的雅典娜,也有科幻都市之星普罗米西亚。这一改动带来的多样性对游戏体验非常重要,并且提升了游戏的视觉体验。枪械与战斗体验
枪械仍然是本作的镇游之宝,多到令人发指的枪械玩法多样、造型各异。我很享受这种随心选择武器的自由感,各种枪械扎实的射击体验也能让人沉迷许久。不论是发射辐射光波的突击步枪,还是射击火箭的手枪,枪械有着无限的组合搭配。游戏缺点与不足
如果说什么有缺点的话,那就是武器太多有时会让人犯选择困难症;对比挑选哪些次品枪械要出售、哪些好武器又要留下使用时,游戏疯狂、快速的节奏也会被迫放慢——笨拙的库存管理页面以及过少的商店更是让这个问题尤为突出。枪械的实际性能与其外观差异巨大也是一个问题,当一把手枪在远距离比狙击枪还好用时,我们还能一眼看出掉落装备的好坏吗?多人合作与挑战模式
滑铲与翻越障碍动作的加入让游戏节奏变得更为紧凑,我很喜欢这种速度更快、机动性更强的感觉。战斗虽然激情四射,但随着一波又一波地收割敌人,玩法单调的问题逐渐显现了出来,这点在前几小时的游戏流程里尤为明显。虽然游戏在后期提供了更多样、更有趣的敌人组合,但是又暴露出了别的问题。总结与评价
《无主之地3》是一封写给粉丝的情书,也是集系列特色风格大成的一作。前几部作品中的许多主要角色都有在本作中出场,本作也将系列游戏一贯的狂野、粗俗和幽默风格坚持了下来。《无主之地3》带来了一段奇趣旅程,却在迈出创新的步伐时犹豫不决。而对于那些关心潘多拉星球如今现状如何的粉丝们来说,Gearbox用这款体量惊人、稳健发挥的新作满足了他们的愿望。