《穹之扉》评测:轩辕剑外传品质中规,创新元素添彩7分佳作

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轩辕剑外传:穹之扉》评测:国产单机新篇章,7分评价

国产单机游戏一直是玩家们关注的焦点,而《轩辕剑外传:穹之扉》作为国产单机游戏的新篇章,自然备受期待。本文将对该游戏进行详细评测,从画面、系统、剧情、音乐等方面进行分析,给出一个公正的评价。

画面:进步明显,但仍有不足

《穹之扉》的画面相较于前作《轩辕剑六》有了明显的进步,画面通透,色彩饱和度高,景物细腻具有多样性。人物动作也协调多了,最重要的是,再也没了《轩辕剑六》中那糟糕的满屏狗牙,动画的衔接过度都很顺滑。 与同时代的产品相比,画面差距仍然较大。U3D引擎或许拘于其本身的能力,根本不适合用在如此庞大的RPG游戏上。布布偶一样的建模,奇怪的人物与世界的大小比例,细节上的瑕疵更是遍地都是。

系统与操作:回合制与即时战斗的融合

《穹之扉》在系统和操作方面,最大的变化就是将回合制改为“交错式时间战斗”模式。这种模式本质上还是回合制,只不过回合之间的点数限制被取消了,两次行动之间基本没有什么时间间隔。 游戏还引入了“战阵系统”,不同的战阵对玩家的战斗有着不同的加成作用。而3D自由视角的操控则让人感觉不舒服,因为用鼠键控制主角移动的时候,完全没有一鼠走天下来得方便。

剧情:历史与想象的交织

《穹之扉》的剧情依旧是本作最高明的部分,善于在历史的间隙里穿插想象力,善于在怪力乱神的光影中融入凡俗间的爱恨情仇。编剧明显沉溺在自己曾经不断成功的思路中不可自拔了,认为人与人之间的爱恨情仇就是这样子了,其实根本不是这样。

音乐与音效:唯美动人,令人回味

《穹之扉》的音乐和音效堪称完美,开场的CG和歌声简直令人叫绝,空灵悠扬,令人回味。对话配音内容是使用近来曝光率跟能见度极高的配音员,像十万个冷笑话的山新是子巧的配音,主角群的表现上仍是不错的水平,路人配音也是相当的用心。

7分评价,国产单机新篇章

《轩辕剑外传:穹之扉》作为国产单机游戏的新篇章,画面、系统、剧情、音乐等方面都有所突破,但仍存在一些不足。该游戏值得玩家期待,给出7分评价。

《穹之扉》评测:轩辕剑外传品质中规,创新元素添彩7分佳作