《RAIDOU Remastered》重塑经典,超力兵团再战新纪元

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《RAIDOU Remastered:超力兵团奇谭》评测:告别旧时代

游戏背景与时代背景

2006年诞生的《恶魔召唤师 葛叶雷道对超力兵团》是一部充满争议的游戏。它既没有从前作中吸取太多成功经验,也没有对后世起到任何启发作用。这款游戏在当时被视为“怪东西”,因为它与之前的“恶魔召唤师”系列截然不同。游戏的故事背景设定在大正二十年,与计算机无缘的时代,而主角“十四代葛叶雷道”则是一位学生、侦探助手和职业恶魔召唤师。

游戏系统与战斗体验

《恶魔召唤师 葛叶雷道对超力兵团》的战斗系统在当时颇具争议。它的即时动作机制虽然听起来帅气,但实际操作起来却异常拖沓。游戏中的“恶魔”在预设行为逻辑上过于低效,使得战斗体验毫无爽快感可言。游戏在场景和视角上也有所欠缺,导致重要信息的缺失。 在2008年的续作《恶魔召唤师 葛叶雷道对阿巴顿王》中,战斗系统得到了彻底改善。复刻版《RAIDOU Remastered:超力兵团奇谭》在原作的基础上进行了现代化处理,实现了完全自由的全3D视角,放宽了MAG回收和仲魔捕捉的条件,并加入了现代动作游戏中的许多常规机制。

游戏角色与故事情节

《恶魔召唤师 葛叶雷道对超力兵团》的角色塑造极具个性,每个角色都有鲜明的性格特点。游戏的故事情节轻松幽默,充满了娱乐精神。除了主线故事外,游戏中还有许多搞笑段子,使得整个游戏氛围轻松愉快。

游戏评价与总结

尽管《RAIDOU Remastered:超力兵团奇谭》在某些方面存在不足,但它仍然是一款值得尝试的游戏。游戏对“大正”这一独特的历史背景的塑造与活用,以及整个故事自带的幽默气质,是其吸引力的关键。对于喜欢原版的玩家来说,能够在有生之年里,用即时战斗的规则和喜欢的恶魔们并肩作战,本就是一件难得的幸事。

《RAIDOU Remastered》重塑经典,超力兵团再战新纪元