如龙全明星时代剧演绎,维新!极体验新境界

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游戏背景与定位

2014年,PlayStation 4在日本发售,世嘉的“地区特供”品牌《人中之龙 维新!》作为首发阵容中的人文作品,以幕末时期的“明治维新”为背景,讲述了一个发生在“黑道”之外,却又同样“如龙”味十足的故事。这部作品为“人中之龙”系列指出了新的方向,但由于故事中浓重的人文和历史属性,使其成为本地化难度最高的作品之一。

游戏画面与引擎

《人中之龙维新!极》在画面上进行了提升,采用了虚幻引擎进行重构,光影效果和人物动作更加流畅。与原版相比,画面效果提升并不明显,即时演算中的角色互动依旧带有复古的僵硬感。

角色与故事

《人中之龙维新!极》的故事发生在幕末时代,主角坂本龙马为了帮助义兄弟武市半平太所领导的土佐勤王党,加入了京都城内的治安维持组织“新选组”,并因此被卷入了一场影响历史进程的巨大变革。虽然故事中存在一些“功能性背叛”和“消费性死亡”,但整体上仍然具有独特的魅力。

支线故事与小游戏

《人中之龙维新!极》的支线故事与小游戏充满了文化属性,如“有何不可”等故事调节了游戏氛围,并为塑造特定时代起到了关键作用。游戏还复刻了原版中的多种小游戏,如“赛鸡”“钓鱼”“将棋”“麻将”等。

战斗系统

《人中之龙维新!极》的战斗系统以动作模式为轴心,玩家可以在四种“型”间进行自由切换,每种模式则各有一个独立的等级和技能树以供玩家成长与强化。游戏还引入了“队士卡片”机制,为战斗系统添加了RPG要素。

总结

《人中之龙维新!极》是“维新”在新工业和市场环境下的一次现代化重现,虽然新东西没有带来质的变化,但作为一款2023年发售的游戏,它确实对原版中的某些东西进行了优化。

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