日式RPG巅峰再现,《猫咪斗恶龙2》打造独立游戏新标杆

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游戏概述

《猫咪斗恶龙2》是一款风格独特的日式RPG,其标题让人联想到《猎天使魔男》和《剑客信条》。虽然它带有独立游戏的小作坊气质,但内容量和风格令人印象深刻,足以支撑起一个独立的系列和IP。

世界观与角色设定

游戏的世界观设定在两块大陆上,猫和狗在神的指引下展开战争。主角是一只猫和一只狗,他们来自其他时间线,试图解决这场危机。角色设计上,主角是哑巴,但通过“喵”或“汪”的声音和头顶的颜文字表达情绪,增加了趣味性。

地图与场景设计

《猫咪斗恶龙2》的地图设计独特,每个区域和城镇规模不大,制作方将城镇或村庄直接搬上大地图。这种设计既凸显了游戏内大陆版图的广袤,又不会在场景转换时让既视感割裂。地图上分布着丰富的副本和场景,如画成猫咪笑脸的岛屿、对称分布的双子镇等。

副本与任务设计

副本和任务设计方面,游戏始终透露着为玩家减负的理念。副本体量不大,但制作方在每条道路上放置了“经验值+1”或“金币+1”的可拾取道具,帮助玩家辨别走过的道路。副本分为解谜和战斗两类,几乎不会让玩家自行探索道具或陷阱的使用方法。

战斗系统与装备系统

《猫咪斗恶龙2》的战斗系统体现出了不错的自由度,角色有近战和远程两类可选。AI控制的角色会自动无视陷阱伤害,玩家可以放任AI的近战去承受伤害,自己则在后方安心输出。装备系统简练,完成任务或打通副本后,系统会直接将玩家背包内现有的装备升级。

游戏体验与评价

《猫咪斗恶龙2》的卖点不是“刷刷刷”,而是其优秀的游戏体验。游戏风格讨喜,系统亲民,已经足以支撑起它成为一个受人关注的IP。游戏系统欠缺深度,无法像一款体量庞大的RPG那样支持玩家不断探索。尽管如此,它仍然是一款值得尝试的日式RPG。

日式RPG巅峰再现,《猫咪斗恶龙2》打造独立游戏新标杆