《赛博朋克2077》评测:深度解析“往日之影”价值8.5分

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《赛博朋克2077》DLC「往日之影」深度评测:谍战惊悚,夜之城的新篇章

自2020年首发以来,《赛博朋克2077》经历了多次更新,而DLC「往日之影」和2.0免费更新无疑是其中最为重要的。这个新的拓展包不仅改变了游戏的氛围,还提供了全新的体验。

「往日之影」将《赛博朋克2077》从火力全开的佣兵世界转变为低调内敛的谍战惊悚。虽然有些角色没有得到充分利用,但与他们在狗镇的新任务中的互动始终令人愉快。叙事和机制上的改动也让这个DLC在《赛博朋克2077》的故事中独树一帜。

新结局是「往日之影」最出彩的地方。它将科幻题材的精髓凝炼成了一段感人肺腑的启示,深刻探讨了活在这个反乌托邦世界意味着什么。

在新美利坚总统罗莎琳德·迈尔斯坠机到夜之城的狗镇区域后,V接到黑客百灵鸟的委托前去援救。这个任务并不简单,因为狗镇是前新美国上校库尔特·汉森的地盘,他手里有支私人军队,之前还和迈尔斯结过梁子。为了完成这个任务,V需要找到所罗门·里德帮忙,他是由伊德瑞斯·艾尔巴扮演的一名前新美国特工。

《赛博朋克2077》评测:深度解析“往日之影”价值8.5分

「往日之影」编织出了一张错综复杂的间谍网络,带来了千回百转的剧情和惊喜。虽然没有什么特别超出预期的情节,但剧情节奏紧凑,让人享受其中。

除了剧情,「往日之影」还对《赛博朋克2077》本体玩法进行了改进。它更提倡潜行,并加入了五花八门的新武器和机制来强化潜行玩法。我喜欢用消音手枪在掩体和敌人的视野之间迂回,也喜欢秘密审问目标,然后用特殊的伪装科技假扮成他们的样子。

间谍元素也很好地融入了角色扮演玩法。虽然几场固定枪战场面震撼,但给我印象最深的桥段还是在玩轮盘赌的同时分析目标人格特性,以及通过狙击瞄准镜来引导里德穿过敌人密布的窝点潜入机场。

除了间谍冒险,我还享受「往日之影」中的新任务。有的要我取得装有贵重战利品的空投补给,有的是要运送车辆穿过城区,还有许多支线任务需要我去和夜之城那些奇奇怪怪的居民们打交道。

偶尔有一些强制性的剧情骤停,比如要等上一天里德才给V打电话,有时会影响到「往日之影」激动人心而紧凑的叙事节奏。不过确实推动了我去探索拓展包中的支线内容。

「往日之影」让我最惊喜的是为本体中V的剧情加入了一个新的结局。为了达成这个结局,我被迫在「往日之影」中选择一个我不太喜欢的路线。但是这个结局完全值得这么做,它为这个拓展包和游戏本体都注入了强大的叙事冲击力。

「往日之影」成功为夜之城加入了20小时的精彩冒险,并且与三年辛苦修补工作带来的《赛博朋克2077》2.0更新相辅相成。拓展包不仅为经验老道的佣兵提供了一个强有力的理由重返夜之城,更代表CDPR为那些渴望一探优化改进的新玩家铺好了欢迎的红毯。

《赛博朋克2077》2.0更新:全面优化,为旧游戏注入新活力

2.0更新是面向本世代主机和PC推出的免费更新,包括重新设计的义体系统、技能树和专长;载具和战斗系统得到了全面优化,还加入了新的电台等更多内容。

2.0更新独立于「往日之影」拓展包。DLC内含新的谍战故事,新区域狗镇以及超过100种武器、车辆、义体和外观服饰。除上述内容之外,DLC还提高了等级上限。

因为2.0更新和新DLC只登陆本世代主机和PC,游戏大部分时候性能表现不错,只有偶尔出现帧率波动。2.0更新出色地重构了发售已有3年的《赛博朋克2077》,完美适配了「往日之影」DLC。

自2020年的首发灾难至今,CDPR终于兑现了当初为这款未来乌托邦设定的RPG游戏许下的诺言。虽然「往日之影」的体量不及《赛博朋克2077》本体,但就像一个你馋了很久的高质量义体,这个DLC能够完美契合其他内容。