《赛博朋克2077》 Polygon评测:回响往昔,开启全新赛博浪潮

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赛博朋克2077:表象与现实的碰撞

从远处看,夜之城如同灯塔,是许多人心中的梦想之地。游戏本身却揭示了表象与现实的巨大差异。它不仅营销手段高调,游戏内容却更为真挚。尽管赛博朋克一词让人联想到未来,但游戏却更像是执着于过往的作品。

主角塑造与性别议题

在创建主角“V”的过程中,游戏暴露出其最大的问题之一。除了发型、眼部、妆容和纹身选项外,私处也成为捏人步骤的一部分。尽管主角的性别与器官选择无关,但在其他方面,游戏对跨性别身份的处理却显得不足。人称代词与主角配音绑定,缺乏中性的选项,让人感觉有些奇怪。

跨性别角色的物化

游戏中的跨性别角色被物化和商品化,广告中充斥着对跨性别者的物化形象。尽管游戏中存在一些跨性别角色,但他们的个人定义却十分暧昧。游戏缺乏对跨性别者的正面描绘,甚至将他们视为人格物化的背景材质。

夜之城的魅力与历史

夜之城是游戏的真正主角,它不仅吸收了许多赛博朋克元素,还创造出了一个原创的世界。城市的外观和设计展现了其动荡的历史,游戏中的叙事也生动地描绘了这些刺激的历史。

摇滚小子与赛博朋克的“酷”

强尼·银手是夜之城历史上的重要人物,他的数字化意识在主角的脑海中占据了一席之地。强尼代表着赛博朋克中的“摇滚小子”,他鼓励公众反对邪恶企业,抨击社会弊病。这种思想在游戏中得到了体现,但游戏的世界观却显得有些落后。

赛博朋克故事的精髓

《赛博朋克2077》在盗窃情节和赛博空间等方面展现出了赛博朋克故事的精髓。游戏在战斗和黑客攻击方面却显得平淡无奇。尽管如此,游戏仍然具有其独特的魅力。

人性的救赎之光

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