赛博朋克融合新视角,《纪元:变异》独立佳作深度解析

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《纪元:变异》评测:中国独立游戏赛博朋克新篇章 赛博朋克,不只是《赛博朋克2077》 对于现在的游戏玩家而言,「赛博朋克」一词应该并不陌生。尽管对于它的定义众说纷纭,但大多绕不开「摩天楼群中霓虹灯招牌林立,身体某些部位实现机械化或电脑化的人类与机器人共存」的世界。在笔者看来,2020 年冠以「赛博朋克」之名的热门游戏《赛博朋克2077》在很大程度上加深了玩家们对这一题材的固有印象。在此之前业界其实已经诞生了多款以「赛博朋克」世界为背景的名作。特别是在独立游戏领域,《VA-11 Hall-A:赛博朋克酒保行动》、《堕灭暴徒》、《2064:存储大战》等「赛博朋克」代表作可谓层出不穷。 中国独立游戏《纪元:变异》亮相 而此次笔者评测的「赛博朋克独立游戏」则是一款于 2022 年 3 月 17 日发售的动作冒险游戏——《纪元:变异》(PS4/PS5/PC)。本作的开发商和发行商分别为星空智盛(ThinkingStars)和 Lightning Games(发行过《硬核机甲》等),两者均为中国公司。 独特的「2D+3D」美术风格 进入游戏后,玩家首先就会被由「2D+3D」的特殊风格描绘出的画面所俘虏。游戏的美术风格非常独特,角色采用了平面像素的表现手法,但其他部分却以 3D 的形式呈现。这不仅使登场角色略带有一种颇具想象空间的复古感,也使作品中的世界栩栩如生。相辅相成,毫无突兀感的两种表现手法同样让笔者大为震惊。 游戏对于场景街道的表现尤为出色,到处是眼花缭乱的汉字霓虹招牌、从天而降的雨水、光洁湿润的柏油路等充满赛博朋克味道的景色。得益于此,每造访一个新场景都会给玩家带来十足的兴奋感。 2D动作与3D冒险的完美结合 以融合两种表现手法的美术风格为一大卖点的本作,从游戏类型角度来说也算是完美结合了「2D 动作」与「3D 冒险」两种类型。街道和迷宫都是由具有纵深的 3D 场景构成的,因此玩家可以操纵角色在场景中随意进行前后左右的移动。而当玩家进入与敌人对战的状态时,游戏将无缝切换到 2D 动作场景,虽然不能再操作角色前后移动,但可以使用「跳跃」和「下蹲」。 简单而刺激的剑戟动作玩法 「集合了两者的优点」从另一个层面来说也许会给部分玩家留下「两方面都做得不够彻底」的印象,但本作绝非如此。首先从动作系统来说,本作是一款主打光剑战斗的正统剑戟动作游戏。操作反馈轻快,攻击敌人时的音效和特效也很舒服,绝对算得上制作精良。 通过强化武器和学习技能不断变强 玩家在推进剧情的过程中可以升级武器和习得技能,这将使玩家在战斗中拥有更多的选择。游戏提供了多种武器供玩家选择,每种武器的性能和攻击动作都不尽相同,而且还能通过安装芯片来进行强化。 适当的冒险要素大大提升游戏的沉浸感 操纵角色聆听这个世界中的居民对话是本作推动故事发展的主要手段。其中也包含使用黑客技术打开上锁大门的场景。本作的地图由多个城市组成,安可以借助自己的飞行汽车前往其他城市。 轻松诙谐的对话脚本! 赛博朋克作品常常会触及哲学命题,本作的主线剧情也毫不意外地涉及到了许多严肃的哲学探讨。游戏对于相关内容的讲述方式却很轻松诙谐。 《纪元:变异》不仅浓缩了赛博朋克的精华,集各种高水准要素于一身,而且还独具特色。对本作产生兴趣的朋友,请一定尝试看看!

赛博朋克融合新视角,《纪元:变异》独立佳作深度解析

评论列表
  1. AmberFossil 回复
    变异时,赛博朋克融合感超贴我喜好,独立佳作没白冲,爽感够味