《SD高达G世纪:火线纵横》评测:精雕细琢,未来可期,创新体验再升级
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游戏概述
距离我首次接触“SD高达G世纪”系列已有18年,而距离上一次体验《SD高达G世纪:创世》也已过去3年。2019年11月,《SD高达G世纪:火线纵横》终于发售,让粉丝们等待已久。这款游戏以其精致的设计和未来可期的潜力,赢得了我的高度评价。
参战阵容与收集玩法
《火线纵横》的参战作品数量达到了30部,虽然相比前作UC100年的跨度略显不足,但依然包含了W、SEED、OO、铁血等经典作品。虽然参战阵容看似“小”,但该有的系列传统玩法一样不少,特别是收集玩法,依然围绕开发、设计、交换、捕获以及GET系统进行。
剧本与角色
《火线纵横》采用了系列经典的教科书式剧本,不存在不同作品之间乱入、穿越的情况。对于没看过原著的新人,本作不失为一个了解原著剧情的捷径。而熟悉原著的粉丝,甚至可以把剧情模式玩成“大家来找茬”。
技能与机体
本作的角色技能包含主动技能和被动技能两大部分。主动技能可多次发动,多个技能共享使用次数上限。被动技能分为先天自带和后天学习。先天自带的技能往往都是原作中的经典再现或能力再现,如“高达W”五少年的流星行动、基拉的SEED能力、刹那的变革者等。
战斗系统与动画表现
《火线纵横》的战斗系统有所调整,机师基础能力会略微影响最终伤害,机体攻击力带来的伤害占比下降,武器威力与技能就显得更为重要。在动画表现方面,本作的战斗动画超越了同时代“机战”作品中高达的战斗动画,无论是重现“高达W”动画版片头经典动作的“装逼帝”姿势,还是巴巴托斯帝王形态充满动画风格的大魄力演出,都令人惊艳。
总结
《SD高达G世纪:火线纵横》是一款满足高达粉丝的游戏,虽然参战阵容略显“小”,但该有的系列传统玩法一样不少。在剧本、角色、技能、机体、战斗系统和动画表现等方面,都展现出了极高的水平。作为粉丝,这样的等待是值得的。