深度格斗精髓,创新体验《死或生6》评测7.7分震撼来袭

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《死或生 6》:格斗新篇章,联机待完善

《死或生 6》(Dead or Alive 6)于2019年3月1日发布,登陆PS4、Xbox One和PC平台。这款历经20余年,拥有5代系列作及各种特别版的经典IP,在格斗圈子里享有盛名。游戏保留了系列的快节奏3D格斗系统,并在此基础上添加了有趣的操作和游戏模式,提升了可玩性。

融合新旧元素,满足新老玩家

《死或生 6》通过融合新旧元素,满足老玩家的需求,同时提供丰富的单人模式,让新玩家得以磨练技术。单人模式可视为游戏教学,通过与AI对战,玩家可以逐渐掌握格斗技巧。游戏剧情虽然不如《真人快打》和《不义联盟》那样宏大,但足以让玩家了解每个角色。

创新“崩解量表”,战术布局更灵活

《死或生 6》保留了“三角相克”攻防系统,并引入了“崩解量表”这一新机制。玩家可以通过消耗气力槽来“崩解”对手的进攻,包括“崩解反击”和“崩解爆击”。这一机制与“三角相克”系统相得益彰,让玩家在战术布局上更加灵活。

循序渐进的教学系统,助新手快速上手

《死或生 6》拥有循序渐进的教学系统,帮助玩家快速掌握游戏操作。游戏通过文字和符号进行详细讲解,并在关键时刻暂停,给新手反应时间。这使得游戏虽然难度较高,但新手玩家也能轻松上手。

剧情模式短板,角色小插曲亮点

《死或生 6》的剧情模式较为薄弱,由多个短故事组成,缺乏连贯性。但其中一些角色小插曲,如醉仙“老王”的故事线,为角色赋予了个性,并揭示了角色之间的关系。

色气和“特色摇晃”保留,但“欣赏”模式缺失

尽管游戏总监表示《死或生 6》将减少卖肉成分,但游戏仍保留了色气和“特色摇晃”。游戏缺少“欣赏”模式,玩家无法从各个角度欣赏已解锁的服饰。

多人模式待完善,网络连接不稳定

《死或生 6》的多人模式目前较为简陋,网络连接不稳定,容易卡顿。开发商承诺将在未来进行改进,但就目前而言,玩家在玩线上模式时需谨慎。

《死或生 6》注重战斗,联机需改进

《死或生 6》通过凸显其格斗系统,为该系列“正名”,表明其更注重战斗而非“柔软引擎”。虽然剧情模式存在短板,但新加入的机制和教学系统,以及丰富的单人模式,为玩家提供了极佳的游戏体验。多人模式的不足,尤其是网络连接问题,需要开发商加以改进。

深度格斗精髓,创新体验《死或生6》评测7.7分震撼来袭