《双点医院》员工特技解析:解锁高效管理新秘籍

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《双点医院》员工特技解析:解锁高效管理新秘籍

《双点医院》员工特殊属性解析:优化招聘策略的关键

在《双点医院》这款游戏中,每位员工都拥有独特的属性,这些属性既有正面也有负面。了解这些特性对于招聘员工时做出明智的选择至关重要。以下是对游戏中所有员工属性效果的详细介绍。

在游戏中,员工属性分为正面和负面两大类。正面属性可以帮助医院提高效率、提升患者满意度,而负面属性则可能带来各种问题和挑战。

正面属性:提升医院整体表现

老师:擅长教学,能提高50%的教学速度。

一学就会:学习能力强,能快速培养人才,增加50%的学习速度。

治愈者:擅长提升患者健康度,是医生和护士的专属特性。

不知疲倦:工作时长更长,体力消耗仅为正常情况的25%。

美颜心悸:拥有众多粉丝,能增加周围人的幸福度。

有趣的人:让人开怀大笑,增加周围人的幸福度。

艺人:舞姿优美,能使人快乐,增加周围人的幸福度。

园艺高手:喜欢照顾植物。

小洁癖:注重卫生,会主动清理垃圾。

精神抖擞:走路速度快,增加20%的速度。

激励者:能激励他人,增加周围人的速度。

魅力十足:交流互动愉快,增加周围人的幸福度。

乐观主义者:幸福指数高于平均值,增加10%的幸福度。

我很便宜:对工资期望低。

负面属性:可能导致医院问题

笨拙:学习速度慢,需要更多时间培养,减少25%的学习速度。

膀胱不好:上厕所频率高。

不讲卫生:从不洗手,卫生度低。

脏脏的:经常制造垃圾,降低卫生度。

邪恶本性:享受做坏事,有时会故意治死病人、误诊、破坏设备、制造垃圾。

无聊:让人感到无聊,减少周围人的幸福度。

讨厌鬼:让人心情不好,减少周围人的幸福度。

粗俗不堪:引发他人不适,减少周围人的幸福度。

急性子:不开心时会动手动脚,幸福度低时会损坏周边设施。

瞌睡虫:有时会突然睡着,停止工作。

厕怒症:上厕所时生气,减少10%的幸福度。

饿怒症:饥饿时生气,减少周围人10%的幸福度。

恋爱狂:不停地恋爱分手。

懒人:休息前工作的时间更短,体力消耗为正常状态的200%。

无精打采:走路速度慢,减少20%的速度。

好辩:喜欢和好辩的人争论。

垃圾制造者:会在医院里扔垃圾。

闷闷不乐:幸福指数高于平均值,减少10%的幸福度。

我很贵:对工资期望高。

通过了解这些属性,玩家可以更好地招聘员工,优化医院运营,提升患者满意度。在《双点医院》中,合理运用员工属性,将有助于打造一家高效、和谐的医院。