《双点医院》员工特技解析:解锁高效管理新秘籍
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《双点医院》员工特殊属性解析:优化招聘策略的关键
在《双点医院》这款游戏中,每位员工都拥有独特的属性,这些属性既有正面也有负面。了解这些特性对于招聘员工时做出明智的选择至关重要。以下是对游戏中所有员工属性效果的详细介绍。在游戏中,员工属性分为正面和负面两大类。正面属性可以帮助医院提高效率、提升患者满意度,而负面属性则可能带来各种问题和挑战。
正面属性:提升医院整体表现
老师:擅长教学,能提高50%的教学速度。
一学就会:学习能力强,能快速培养人才,增加50%的学习速度。
治愈者:擅长提升患者健康度,是医生和护士的专属特性。
不知疲倦:工作时长更长,体力消耗仅为正常情况的25%。
美颜心悸:拥有众多粉丝,能增加周围人的幸福度。
有趣的人:让人开怀大笑,增加周围人的幸福度。
艺人:舞姿优美,能使人快乐,增加周围人的幸福度。
园艺高手:喜欢照顾植物。
小洁癖:注重卫生,会主动清理垃圾。
精神抖擞:走路速度快,增加20%的速度。
激励者:能激励他人,增加周围人的速度。
魅力十足:交流互动愉快,增加周围人的幸福度。
乐观主义者:幸福指数高于平均值,增加10%的幸福度。
我很便宜:对工资期望低。
负面属性:可能导致医院问题
笨拙:学习速度慢,需要更多时间培养,减少25%的学习速度。
膀胱不好:上厕所频率高。
不讲卫生:从不洗手,卫生度低。
脏脏的:经常制造垃圾,降低卫生度。
邪恶本性:享受做坏事,有时会故意治死病人、误诊、破坏设备、制造垃圾。
无聊:让人感到无聊,减少周围人的幸福度。
讨厌鬼:让人心情不好,减少周围人的幸福度。
粗俗不堪:引发他人不适,减少周围人的幸福度。
急性子:不开心时会动手动脚,幸福度低时会损坏周边设施。
瞌睡虫:有时会突然睡着,停止工作。
厕怒症:上厕所时生气,减少10%的幸福度。
饿怒症:饥饿时生气,减少周围人10%的幸福度。
恋爱狂:不停地恋爱分手。
懒人:休息前工作的时间更短,体力消耗为正常状态的200%。
无精打采:走路速度慢,减少20%的速度。
好辩:喜欢和好辩的人争论。
垃圾制造者:会在医院里扔垃圾。
闷闷不乐:幸福指数高于平均值,减少10%的幸福度。
我很贵:对工资期望高。
通过了解这些属性,玩家可以更好地招聘员工,优化医院运营,提升患者满意度。在《双点医院》中,合理运用员工属性,将有助于打造一家高效、和谐的医院。