《塞尔达传说:大师之剑全形态伤害解析》

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《塞尔达传说王国之泪》大师之剑形态解析:伤害详解与使用技巧

在《塞尔达传说王国之泪》中,大师之剑是玩家们不可或缺的武器之一。它不仅外观炫酷,而且拥有多种形态,每种形态的伤害和效果都各不相同。下面,我们就来详细解析一下大师之剑的各个形态及其伤害。

大师之剑的基础数据为攻击力30,耐久度40,额外耐久为25。当耐久度为0时,剑会进入沉睡状态,10分钟后恢复力量。值得注意的是,1耐久时的最后一击有暴击音效,但无法触发损坏暴击双倍伤害。

额外耐久消耗后无法恢复,恢复力量只能恢复基础的40耐久度。刚拿到时为40耐久,余料建造后最大可提升至65。将额外耐久消耗至0之后,再次恢复力量再参加余料仍为40耐久,无法重新通过余料建造提升至65耐久。

大师之剑的形态与伤害

大师之剑与其他单手剑一样,挥舞动作会受余料之后的确定的钝器(斜砸)与锐器(横劈)类型影响。在碰到瘴气系怪物与加农系怪物时会发光(开光),但两者开光效果虽然光效一样但效果不一样。

对于瘴气怪物为"半开光",大师剑伤害提升至45,耐久度不变,没有击打特效,没有嗡鸣声。对于加农系怪物(最终战的加农以及地图上的各种幻影加农,但不包括瘴气触手)为"全开光",大师剑伤害提升至60,耐久消耗降低为0(若余料为武器,则余料武器的耐久消耗也降低为0),出现击打特效,发出嗡鸣声。

两种开光时大师剑所附着的余料材料带来的伤害增加效果不受开光影响,即附55人马角时,半开光为45+55=100伤害,全开光时为60+55=115伤害。

剑气相关

满血时才能发射剑气,有英杰服时无视血量条件。剑气在未开光与半开光状态下均消耗1耐久,全开光时不消耗耐久。未开光与半开光时剑气伤害均为20,全开光时为60。

至于MSG大师剑,是固定30伤害,40耐久,耐久消耗为0,享受1耐久时的损坏暴击双倍伤害,全程发光且有嗡鸣声,但剑气伤害固定为20,但本身攻击并不存在击打特效与音效,但也拥有1耐久时的损坏特效与音效。

通过bug强行余料建造

通过bug强行余料建造(例:海利亚盾)之后会显示为大师之剑"余料建造攻击力+海利亚盾",切换武器(例七宝匕首)或举盾(例王族盾)后再查看MSG大师剑时会变成"七宝匕首+海利亚"或"王族盾+海利亚盾",当然名字仍然显示为大师剑,描述则一直为MsgNotFound。

MSG大师剑在代码中的物品ID可以在一始村分解NPC那里看到:Machtvolles Sonanium-Groβschwert,为拉丁语与德语的混合,意为强大的梦幻之剑,但德语的塞尔达系列中大师剑(Master-Schwert)并不叫这个名字,且因其在所有游戏语言中都不存在本地化译名,所以显示为MsgNotFound。

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评论列表
  1. 几圈涟漪 回复
    这解析挺靠谱!我用大师剑时,伤害感觉跟说的差不多~