《师父》评测:匠心独运,白眉高手皆可成

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《师父》:法国团队匠心独运,传承中国武术之美

在2021年2月的State of Play发布会上,一款名为《师父》的游戏首次亮相。初见时,我误以为这是一款由中国独立工作室开发的,旨在通过游戏形式弘扬中国传统武术的作品。出乎意料的是,这款游戏的开发商Sloclap竟然来自法国,员工们虽然英文说得不太流利,却成功打造了一款以中国白眉拳为核心战斗系统的纯动作游戏。

艺术风格:Low Poly的复古韵味

《师父》采用了Low Poly的美术风格,看似多边形不多,实则为了艺术表现而服务。贴图细节丰富,展现出一种复古韵味十足的视觉效果。游戏的五个关卡,艺术风格各具特色,从郊区的杂乱无章到竹林的肆意生长,再到艺术馆的震撼展品,都让人眼前一亮。

音乐:中西合璧,视听享受无与伦比

北京音乐制作人Howie Lee一手打造的原声音乐,将中国传统乐器与现代电子乐完美结合,与场景的光影变化相得益彰。音乐不仅为玩家战斗的状态、面临的陷阱和主角内心的挣扎提供回应,更带来了无与伦比的视听享受。

战斗系统:白眉拳的精髓再现

《师父》的战斗系统以中国传统功夫白眉拳为基础,邀请白眉拳大师Benjamin Colussi担任动作指导,并进行了动作捕捉,充分还原了白眉拳刚强凶猛、连贯性强的特色。游戏中的招式运用得当,拳拳到肉的手感反馈令人满意。

武器与技能:多样化的战斗方式

除了基础的拳脚功夫,游戏还提供了板砖、酒瓶、木板铁棒、砍刀和长棍等冷兵器,玩家可以根据战斗情况灵活选择合适的武器。这些武器的耐久度有限,但主角在武器损坏后仍能流畅地使用拳脚进行攻击。

战斗技巧:应对敌人的多种手段

《师父》为战斗设计了闪避、格挡、拍挡和避开等多种应对敌人攻击的手段。其中,避开技巧的判定范围较宽松,演出效果更帅气,让玩家在战斗中更显从容。

年龄与技能:越败越老,挑战自我

《师父》的“越败越老”设定让主角在死亡后原地复活,代价就是根据死亡次数增加年龄。随着年龄的增长,主角的HP上限减少,攻击力提升,同时部分招式有学习年龄限制。

roguelite元素:反复挑战,解锁技能

《师父》的roguelite元素体现在主角的能力上,每次开始游戏时,主角的能力基本是一张白纸,能继承的只有通过消耗大量经验值才能永久解锁的招式。

《师父》:一款不容错过的动作游戏

尽管《师父》在重复挑战性上的新内容提供尚显不足,但作为一款独立游戏,它所提供的战斗体验和视听享受绝对值得玩家尝试。用传统武术暴打杂兵,再到与精英怪、Boss相互试探、见招拆招的对抗,都让人在第一次通关时获得了极大的满足感。

《师父》评测:匠心独运,白眉高手皆可成