三国风华再现,全战品质升级,沉浸式体验新巅峰

15 0

《全面战争:三国》即将发售,试玩体验抢先看

再过一周,备受关注的《全面战争:三国》即将正式发售。作为「全战」史上首次涉足中国题材,这款游戏对国内玩家来说意义非凡。几天前,我们提前拿到了完整游戏,并敲下了这篇简单的试玩体验。

派系:全战特色的三国阵营体系

进入战役模式「新战役」,可以看到当前版本有联军、朝廷、贼徒、黄巾军四大阵营共14个派系。每个派系都有派系专攻、派系特性和显赫之人这三种独有资源。比如曹操派系的专攻是信誉(挑拨离间),刘备派系的是齐心,袁术的专攻:正统。

战略:颜值不足,江湖险恶,好人一生平安

作为第一款以「华夏文明」为背景的全战作品,玩家理所当然会对神州大地的自然风貌和人文建筑有所期待。相比罗马文明的璀璨,目前版本的中华大地颜值确实差点意思。随着地盘的扩大,我们可以畅饮黄河长江水,见识泰山孔子庙,游历祖国大好河山。

战斗:演义!演义!演义!

战斗模式应该是全战系列的核心玩法。在这个玩法模型的基础上,Creative Assembly 通过不同文明、不同兵种的组合,演绎出丰富多彩的战况,让玩家仿佛身临其境。抛开战斗模式的历史经典战斗不谈,全三由于有了「演义」这一三国题材特有的创意,给了我们完全不一样的新维度:英雄的作用。

内政&改革:稍显繁琐

改革(也就是科技树)大致分为农、商、工、人事、外交以及军事,比较繁琐。游戏的UI有很多雷同,结果就是建筑和兵种开起来异常麻烦和低效。

人物培养:也许是战斗之外,下一个全战系列的突破口

每个人物都会受定位、称号、武器、护甲、坐骑、随从、附件、等级、技能树、随机特性的影响。比如玩两次刘备,你可能会收获两位完全不一样的关羽——这正是「全三」人物线的魅力所在!

不是最好的「全战」,但是最棒的「三国」

因为从我们获得评测版到评测解禁的日期比较接近,时间紧张,我们从派系、战略、战斗、内政改革和人物5个方面简单为大家介绍了《全面战争:三国》的一日游体验。三句话一、如果你是全战粉,本作买了就当收集吧;如果你是三国粉,千万不要错过!二、演义模式是全战系列的一次伟大创新。由演义而引发的人物养成,很可能会是「全战」系列下一个爆点。三、《三国志2霸王的大陆》《太阁立志传 1》《信长之野望:将星录》《文明 2》《钢铁雄心 2》《全面战争:罗马》这六部作品,对我个人来说是策略游戏的六个里程碑;而「全战三国」,8 分的基础,9 分的潜力,就看后续 DLC 能否把它做到 9 分了!

三国风华再现,全战品质升级,沉浸式体验新巅峰